天才攻略论 第139章

作者:李温酒 标签: 爽文 甜文 网游竞技

  躺在地上的红果果听到这话想到自己的高幸运,不禁有点害怕:“……哥你该不会要拿我喂鱼吧?”

  apple:“……我确实听说过一个玄学,据说欧皇祭天必有后福。”

  其他人:“……!”

  居然要这么刺激吗?

  红果果语重心长:“apple。”

  apple:“?”

  红果果:“等我复活,你别想要奶了。”

  apple:“……对不起,我错了。”

  宿莫闻言沉默了下:“我这有鱼饵,够用。”

  apple再度闭麦,一听说大佬有够用的鱼饵,出去找npc的两个人很快就跑回来,小熊需要稳仇恨没有离开,就带着红果果留在原地,宿莫没五分钟就到了止戈标记的地方。

  地方离小渔村不远,也是海边,周围全是礁石,有几个落脚地。

  到地方后宿莫没急着抛饵垂钓,而是找了个有土壤的地方,从兵器库里拿出蒙尘许久的小铁锹,当着队友面蹲下来挖土。

  “大佬,你这是干嘛呢?”吴聊没了解这个操作,难道这是什么隐世钓鱼秘法吗?

  宿莫一铲下去,淡淡道:“挖鱼饵。”

  其他人:“????”

  大佬你说的有鱼饵就是现场挖吗!

  远方的红果果听到此处,绝望蒙上心头:“哥……要不你拿我喂了,许愿让我复活吧。”

  apple停顿了下:“我去找npc吧,或许更快一点……”

  他话没说完,就看到momo在土中扒出蠕动的蚯蚓,瞬间停住了话。

  紧接着,在场的几个人就见识到了什么叫一挖一个准,momo那小铁锹仿佛有神奇的魔力,不过一分钟的功夫就在土里挖出了十几条蚯蚓,好像铲到了蚯蚓窝,越挖越多。最开始apple还想去村里找NPC买鱼饵,现在他已经自觉地拿出容器给大佬装蚯蚓。

  吴聊惊讶:“厉害啊大哥,你这是道具吧?”

  宿莫:“嗯,以前做任务给的,挖鱼饵用的。”

  apple:“这道具在这场景简直神了。”

  一行人就站在阳光下,看着momo挖了五分钟蚯蚓。

  最后apple装了一大堆鱼饵,别说momo钓,他们都钓也绰绰有余。

  鱼饵有了,接下来就是钓鱼的活儿,基本大家的兵器库或者工具栏里都有鱼竿,钓鱼又是系统自动学习的技能,当即就在老翁口中钓出小福鱼的风水宝地里排排站起,准备钓鱼。

  “是时候让大家看一下什么叫做真正的技术了。”吴聊优雅甩竿,“想当初我在别的游戏,还拿过渔家高手的称号,区区钓鱼不在话下,你们看着好了。”

  他刚甩竿没多久,就看到隔壁的鱼漂动了动,紧接着猛然收竿,一条红色的、模样像是鲤鱼的鱼腾空跃起,鱼鳞在阳光下熠熠生辉,一下子就冲进了所有人的眼帘。

  这时候,一条绿色的提示出现在所有人的面前。

  【[东海渔村]玩家momo在海边悠然垂钓,居然钓出了传说中极其难寻的[小福鱼]】

  [小福鱼:传说中东海里能带来福庇的珍稀鱼类,只要将小福鱼放生,它就会完成放生者一个小小的愿望。(愿望将会经过系统审核,不合实际的愿望不允实现)]

  宿莫顺着收回鱼线,拎着看了眼,“长得还挺像红鲤鱼的。”

  其他人:“………………”

  三百年难得一见的小福鱼就这!?就这么容易钓出来了???

  宿莫钓鱼跟挖蚯蚓的道具是最开始进新手村的时候,做的第一个奇闻给的道具,一个是挖土必出蚯蚓的小铁锹,一个是钓鱼百发百中的鱼竿,这两个道具实用性太低了,放在包里很久没用,没想到在这个团队任务奇闻中派上了用场。

  鱼竿的功能,宿莫在新手村的时候就测试过了,它的百发百中除了必定钓到的100%几率外,还与玩家脑中思考的主需求鱼类相关,也就是说只要你脑中想着哪种鱼且这种鱼在当前水域存在,那必定能钓上来。就是比较费精神力,需要全神贯注钓鱼,思路一想歪了,就容易钓错鱼。

  清风在这个时候回想起了久远的记忆,他微微颤抖:“我想起来了,我哥好像是新手村鱼王。”

  鱼王??

  “新手村不是有个奇闻任务需要在桃花村湖里钓小灵鱼,就花娘那个。”清风一回忆起来,那段时间的记忆仿佛近在眼前,“我跟我哥第一次见面就在那湖的小船上,后来,是我从他手里低价买走了一条小灵鱼,才走进了我大哥的心里。”

  红果果回忆起来,“我好像有点印象,哦对,新手村高价小灵鱼吧。我记得是有个新手不懂行,把掉率低的小灵鱼便宜卖。”

  止戈:“有这事?”

  “当然有,新手村那个奇闻你又不是不知道,还得排队做,钓不到心态都要崩了。”红果果自豪起来,“我当时还开小号倒卖了一波呢,还没出新手村就赚了不少,可惜后来我再回去,那新手兄弟不摆摊了。”

  清风沉默了下:“……果子,那个摊好像是大哥的摊。”

  红果果:“?”

  “是我的摊,当时1金50银的小灵鱼,被ID叫红果果16号玩家买走了。”宿莫表情淡淡,再次甩竿,道:“然后摆了3金,在我隔壁卖。”

  其他人:“……”

  红果果安静了,过了几秒钟:“小熊,抬我过去吧,让我祭天祈福。”

  宿莫把到手的鱼丢回海里,下一秒开口道:“果子,看看你包里的复活符能用了吗?”

  红果果还处于惶惶不安的状态,听到momo这么一身,先是吓了一跳后才打开包裹使用复活符,原先没反应的复活符居然在这个时候能用了,他瞬时活了过来,“居然真的有用,我活了。”

  黑夜带禁锁,白天没带禁锁。

  小福鱼这个潜在机制,就是给玩家容错的,只要放生的时候许愿某个队友能使用复活符,就能在白天阶段帮助队友复活。

  宿莫扫了眼鱼饵,“那行,多钓些备用。”

  团队里其他人:“……”居然还能这么玩!

  有了第一条后,momo第二条、第三条小福鱼接连上钩,那三百年难见的传说中祈愿鱼,就好像是随处可钓撞上门的小鱼,傻傻地一条接一条咬钩。最后旁边的人也不钓了,选择跑到一边给大佬挖鱼饵,只是他们没有挖土必出蚯蚓的小铁锹,等到momo用完了鱼饵,也没见他们挖出一条来。

  他们就在旁边看着momo挖鱼饵钓鱼重复着枯燥的动作,最后钓了40多条鱼才停下,还每人分了几条,说是留着后续自己复活用的。

  原先他们愁死的问题突然就变得很简单,死了还有备用的小福鱼牌复活符,下一个白天又是一条好汉。

  这时候,momo问:“任务场景的道具是不是跟副本一样?可以带走的?”

  小熊道:“都可以的,奇闻场景内可携带走的东西都能带走。”

  红果果敏锐地察觉到了,“哥难道你想……”

  宿莫哦了一声,“那多钓点,带出去还能高价卖掉。”

  其他人:“???”

  你们居然还想把这东西带出去卖钱!???主脑知道你们的狼子野心吗?

  红果果嘿嘿两声:“许愿机制要是有用,在其他奇闻副本里一旦被禁用道具且没上锁,找个地方放生鱼就能使用,等同于一次性救急道具,这种能卖高价啊!”

  他立刻抓住了机会,应承道:“哥,多钓点,等出去我帮你卖,不要分成。”

  宿莫笑了一声,“行。”

  红果果:“为大哥服务,应该的。”

  其他人:“……”

  接下来的时间里,大佬钓鱼上瘾了,期间还试了好几次其它的许愿方式,比如许愿让外边的人进来,又或者许愿解除boss的沉眠状态都无果,小福鱼的使用还是有一定的界限范围。

  其他人就在旁边看着,钓到最后,要不是时间所剩无几,恐怕他们还会在这里钓下去。

  最后大佬遗憾收竿,包里不知道多了多少条鱼,“走吧,黑夜时间要到了。”

  回到人骨洞窟没多久,黑夜的提示又再度到来。

  几个人修整完毕再次出发,跟boss再次交手才发现这boss的防御居然又厚了一点,上一次能打的伤害在这个时候只能发挥七八成。

  清风道:“好像跟哥说的一样,我们这边人死了,boss就会加防御。”

  吴聊:“那只要保证不死人就好了,死的人越少,boss会变得简单。”

  前一次机制他们测试出了技能机制,五个机制技能都有应对的办法,剩下的就是团队磨合了。

  红果果治疗的同时把召唤树放在人群之外,利用范围边界给队友恢复体力值,再法力值波动不明显的情况下又能分担boss的鞭击伤害。

  “出小怪停止攻击,让吴聊拉走。出红圈的人自己出去,如果点到红果果,清风出去给他套剑阵减伤。”

  宿莫继续道:“墨水就躲熊底下,单鞭击直接抗,全鞭击小熊开巨山盾。”

  新一轮boss的防御攻击变高了,但是七人组的配合也跟默契了。

  团内都是操作意识到位的玩家,躲技能不在话下,在指挥的指令下精准地放出技能保护队友,召唤师的熊抗住了大半的墨水进攻,只要治疗师奶得住,就是个天然的保护盾,即便奶不住了,还有法术剑物理剑的防御技能兜着。在这样的条件下,带的治疗是群奶,7个人抱团进攻即便要承受更多的鞭击伤害,但远比分散更有效率。

  没过多久,他们就将boss压下了75%的血量。

  而且越往后打,他们对技能机制更加熟练。

  比如看到boss触手合拢,小熊就知道要开巨山盾挡秒杀了。

  又比如看到boss动作发生改变,就要开始警惕它是否要出红圈/小怪/墨水等技能。

  再配合上指挥的预判跟提前指令,一行人躲技能更加行云流水,一时间红果果居然有种这次奶起来比上次还轻松的感觉。

  “法术剑出圈,准备泼海水。”

  宿莫刚说完指令,注意到boss的姿势再度出现变化,立刻道:“可能是小怪,先停手。”

  果不其然,下一秒就凭空出现小怪,吴聊立刻冲上去一顿操作,把小怪的仇恨直接拉走。

  这个boss没有读秒,唯一的变化点在于它发招的姿势,除了全鞭击打主抗,其他的机制技能的动作非常像,但仔细观察有细微的差别,比如抬触手的角度,比如摆姿势的时间……这个变化非常小且容易误判,需要指挥仔细观察并在短时间内进行反应调动。

  与此同时,宿莫也注意到一个非常细的点。

  那就是boss的攻击频率变高了,带给他们的压力也在逐渐上升,他们这套阵容的劣势也渐渐出现。

  频率变高,意味着防御技能的CD要跟不上,意味着治疗的压力成倍上涨,也意味着其他队友的反应能力要更快,与此同时玩家自身的法力值变动也加快,使得boss的攻击变幻莫测,甚至直接鞭了红果果好几次,要不是玄武及时减伤,红果果估计还要再送死一次。

  “打到51%血的时候停下来。”宿莫立刻道:“我们不能出失误了。”

  其他队友听到这里有点诧异,不继续打吗?他们的输出还能往下磨的。

  “我们的团队配置太劣势了, 50%后如果接个强化或者攻击频率翻倍,果子的治疗量马上就接不上。”

  这样的容错率实在太低,甚至多人死亡也会带来更多难度,先前他没考虑到boss的攻击频率,以为boss会保持频率到50%,结果到后面越打越快,再不熟悉之后技能的情况,50%以下的难度是不可估量的。

  治疗量接不上,死亡导致的防御力跟攻击力上升,就跟滚雪球类似,把boss越养越强。

  这个boss适合慢打,不能快打,打越快越容易出错。

  特别对于他们这样脆皮的团队来说,更需要谨慎。

  打到51%的时候,小熊果断退后,吴聊在前,一行人保持阵型冲进了山洞。

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