沙币魔王,在线种田 第150章

作者:情诗与海 标签: 美食 爽文 西幻 穿越重生

血月的光芒越来越强盛,最后扭曲成了标题名:

《恋与魔族》。

这这这……未免也太让人痴迷了吧?!

玩游戏干什么?愣着啊!

——

第九十三章

01.

《恋与魔族》。

恋与在国内大火的原因有很多, 人物设置,剧情,游戏模式……再加上国内一直都没有一部大众的风靡起来的恋爱游戏, 所以火起来也是应该的。

在《恋与魔族》的背景中,魔族和人类已经放下了芥蒂, 很自在的生活在了一起。大街小巷上随时能看到各种种族的人走来走去, 游戏里的玉兰城和现实中的不大一样,游戏里的玉兰城发挥了希尔的中二之魂, 变得更宏大, 更富有史诗感, 更像游戏CG。各个种族见面的时候第一句话时常是:赞美玉兰,而并非赞美光明神或者其他什么。

游戏中的玉兰城,有着城门大开八方来朝的气魄。

这是希尔故意的。

希尔一向认为, 人的两大悲剧都与野心和实力有关,其一,你的野心匹配不上你的实力, 如玉兰大帝;其二,你的能力/潜力太强, 但你野心太低, 比如门罗。这两个人对于希尔来说都很重要,于是希尔对门罗说, 我可以给你你想要的一切,你理应一人之下万人之上。接着希尔对玉兰大帝做的事, 助长他的野心, 让他继续难以认清自己,让他野心膨胀到了不得不依靠魔族甚至离不开魔族的地步。

希尔目前的政治方向有两个,一是这样对玉兰帝国, 二是将目光投向玉兰大陆之外的岛屿们。黑暗教廷目前无法在玉兰帝国传播信仰,那么就将目光投向海外吧,希尔打算等魔界的生产力进一步提高后,就开始让黑暗教廷做慈善事业。嗯,成立个叫黑十字会的组织吧。这名字不错。以文化去感染受教育程度比较高的贵族们,以实际的援助去感染没有受过教育的平民们。目前教会并不在意平民,以后希尔就能弄个农村包围城市,武装夺取政权的革命道路了……咳。

在恋与魔族中,玩家所扮演的女主角,是魔界产业下一个濒临破产的娱乐公司的负责人。

目前大家对娱乐产业已经有了个基本的概念了,这款游戏让大家亲自去经营一个娱乐公司,一方面也是在给希尔自己打广告。希尔打算借着游戏里娱乐产业的劲头,把自己的偶像歌手们推出一批去。

能激起大龄女性爱恋的少年偶像团体,童叟无欺用了都说好的欧美男团,火爆热烈顺便传播自由和平保护环境思想的摇滚团,再加上仿韩国的男团女团模式的一些……希尔觉得以后可以直接搞个综艺节目歌唱比赛,让这些团体直接以参赛的形式进一步扬名。

比起一些贵族少女来说,海伦夫人是相当沉稳了。

在魔界商场刚入手了游戏本体后,她就和其他人一同欣赏了旁边一位贵族小姐魔法手机上的宣传片。她承认那个宣传片很精彩,但也没有到让一位贵族小姐原地跳起来——而且是当众跳起来的地步吧?现在的贵族小姐们真是没有她们那一代的风度了。她想到。

当时她这么想着,接着自己忍不住加快了脚步。

……赶紧回家玩儿游戏了。

等等这走路速度似乎不太符合贵族礼仪啊……呃,她好像有点理解方才的贵族少女了?

这样不行,不行。

身份尊贵的贵族夫人海伦女士这样想到。

她耐着性子压下速度,但同时感觉抓心挠肝的。她觉得自己上一次接受这种考验时还是少女时代受礼仪培训时。

这可真是……海伦丶莱斯利抽动了下嘴角,上了马车后下一秒就拿出魔法手机打开游戏。

不忍了。反正马车里没人能看得到。

她自欺欺人,或者说自暴自弃地这么想到。

——这样的情形发生在了很多贵族夫人身上。

而绮莉丶达勒先是重新欣赏了那个宣传片,然后进入了游戏。

输入名字吗?她直接输入了绮莉的真名。

然后是外貌衣着等设定……这就让有些完美主义的绮莉女士犹豫了,她大概用了一个小时的时间才把游戏里的形象调整好。她甚至综合考虑了发色和眸色与衣服的搭配,最后得到了她满意的结果。

再后来希尔出了可以捏脸的游戏后,绮莉女士的初始设定时间就成几何倍的增加了。

最后,是暖暖的换装游戏治好了她的这个强迫症——她在第一个地图上就花费了整整五天的时间:为了寻求她心目中的理想搭配。等下午茶时她兴致冲冲的拿出魔法手机和众人炫耀,才发现其他人已经过了好几张地图了。

于是绮莉女士如遭雷劈,从此就改了这个习惯。

——当然,这是后话。

这边绮莉终于完成了初始设定,进入了游戏正剧中。

开篇是她父亲留下来的公司濒临破产,为了拯救自己的公司,她打算去找魔王大人。

然后出现了分歧选择:

一、不去找魔王。

二、去找魔王。

一般来说肯定是选择去找魔王的吧,不过绮莉在储存了进度后好奇地点了下‘不去找魔王’。

“绮莉没有去找魔王,于是公司倒闭了,债主纷纷上门催债,于是绮莉开始了东躲西藏的日子。

最后她沦为了乞丐,悲惨一生。”

接下来出现在屏幕中的CG图是她蹲在墙角里瑟瑟发抖,火元素精灵周棋洛好心地给她扔了一块银币。

绮莉:“噗。”

这也太令人难过了吧……好的好的,我去找魔王还不行吗?

这类型的文字恋爱游戏,在地球上,应当是日本做的最好的。日本很多经典的恋爱游戏无论是剧情还是游戏内部构建都相当精彩,每一个选项都指向不同的结局,一个大型游戏的结局能有几十种。希尔打算做个参考。

而原来的恋与的游戏设定怎么说……简单粗暴来说,它更容易赚钱。如果它赚钱的话剧情就能一直持续下去,卡也能一直推出去,质量肯定是有波动的,但是能赚钱的话就一直坚持下去呗……希尔并不打算那么做,他打算自己给这个游戏画上个句号,赚钱是要赚的,但游戏的质量也要顾及。毕竟希尔要是“魔界出品必属精品”嘛。

最后根据女主的选择确定最终男主,HE,BE,或者无CP,再或者横尸街头(?)的结局都有,希尔已经草拟了十几个结局了。