我靠召唤玩家科学救世 第91章

作者:奥利奥奶茶 标签: 异世大陆 爽文 西幻 网游竞技

  “原来是这样啊,那这确实可怕。”玩家们附和着,心里却反而对那被诸神忌讳的所谓地狱心生好感。

  看这些神明这样忌讳的样子,估计那里很有可能就是自然之神和顾烨所说的陨落遗迹了。

  听NPC的意思,“落入海中被地狱捕获”,说不准就是在坠海后会被陨落遗迹自动接收……感情和他们这些循规蹈矩找NPC要线索的玩家相比,反而是其他那些直接下海搜寻的同伴动作更快啊。

  ……不过好在他们最后没找错地方,这要是在看到消息后转道回头往东边的海域找过去,虽然坠海也是坠海,完了最后也能找到同样的目的地,但是这期间白费的这些时间就让人觉得头大了。

  和之前白日做梦猜的差不多,果然这整片海洋就是“陨落遗迹”啊。

  玩家们不免在心里感慨了一会儿,他们和热心地与他们说明白了情况的村长又聊了几句,表现出一副后知后觉开始害怕于是放弃了计划的模样后,在道谢后与对方告别。

  ……

  与此同时,教堂里,顾烨咬牙在自己身体里的那两块魔晶上用精神力刻好了法阵。

  虽然因为手生失败了几次,但和他猜想的一样,被自然之神当做是法阵载体、刻上了魔法阵的魔晶果然是最佳的材料。魔晶内的魔力与法阵失败的损毁互相抵消,他的精神力最后也没有收到什么重创。

  魔法阵刻绘成功后,顾烨终于能透过自己的双眼,不经由戒指就能直接看到游戏里所有玩家的动向。

  毫不夸张地说,在阵法完成的瞬间,顾烨就通过的魔法阵,试图搜寻白日做梦的踪影。

  但不知道是突然出现了什么意外,明明在这个玩家大多上线游戏的时间段里,那个在游戏里还算是活跃的玩家——白日做梦却没有任何踪影,像是压根就没在线的样子。

  顾烨无奈放弃了自己继续探查白日做梦动静的意图,走到书桌前拿起戒指,开始观察其他的、能让系统观测的其他在线玩家,也算是做做样子。

  可实际上,在这个玩家大多在线游戏的时间段里,白日做梦也和其他大多数玩家一样,在《弑神》里游戏人生并未离线。

  他就在海底的这座稍显破败的小镇里,面对着眼前的这一纸条例众多契约书,发出了“好家伙,这是用户协议么,我这都能算是在游戏里面打游戏了么”的感叹声。

  拒绝签字是不可能拒绝签字的,毕竟他们耗费了这么多的时间精力,最终就是为了能找到这里。

  ……更别说契约书上还写着的“拒绝后驱逐出城镇外”的条例。外面直接就是深海,怕是被驱逐离开的瞬间直接就是死在这海底的巨大压强下。这要是死出了城镇外,之后再找到这里就麻烦了。

  要么同意要么死,拟写出这些条例的NPC弗朗西斯可真是个小机灵鬼啊……白日做梦如是感慨着,然后就像是绝大多数不会去细细查看用户协议的玩家用户一样,直接翻到了契约最底下的署名处,准备直接填上自己的ID。

  契约书旁边没有准备笔,眼前也没有显出给玩家打字输入字符的键盘,白日做梦正想着是不是要用手指戳着输入,旁边突然传来了一个略有些耳熟的惊呼声。

  “这就是陨落遗迹么?我怎么进来的?!我怎么一点感觉都没有?!”

  白日做梦转头一看,好家伙,那不就是自己在热气球上抱着石头往下跳前,在他身后担心他不敢往下跳,于是数着“123”,甚至还在最后直接伸手推了他一把的“好”队友么?!

第118章

  为了加快搜索效率,使得他们在最短的时间内搜索尽量大的海域范围,在抱着石头往下跳前,他们便约好了互相之间一定要隔着一段距离再跳海,以此来避免他们之间的搜索范围会互相重合。

  白日做梦是第一个跳下热气球的玩家,而现在突然出现的同伴应该就是紧接着他之后往下跳的那个队友了。

  明明跳下热气球时的海域位置都不一样,最后却又都一齐出现在了这里……看来只要坠海就能达成进入陨落遗迹的必要条件,也难怪这一阶段的跨城任务没有多做提示了。

  白日做梦和他的队友打了个招呼,然后继续刚才被打断的动作,试图用手指在契约书上虚虚写下他的游戏ID。

  伴随着手指在眼前的契约书上虚虚划过的痕迹,一条金色的线顺着他手指触碰过的地方游过,最终在构成了“白日做梦”这个完整的游戏ID后,爆发出一阵金光最终定格在纸页上,以此来象征着契约签订成功。

  ……其实假若严格来说,这种事情放在现实,就好比在签合同的时候签上了自己的游戏ID,这样的行为显然并不符合法律效益,合同也会跟着一齐作废。但在这片大陆上,在这个玩家所认为的游戏世界里,玩家的ID就象征着玩家在这个世界的身份,亦是所有其他他们眼中的“NPC”、甚至是这个世界所承认的名字,于是契约在无需填写真名的前提下就能有效成立。

  白日做梦写好自己的游戏ID,那页契约书就跟着消失在了自己眼前。他的那位队友在进入任务地点的“陨落遗迹”后,看表情应该是很兴奋,似乎是想凑过来和他说话,但是那契约书横在对方眼前,即便是想无视这份“用户协议”走到他面前,那位玩家也无法走出伴随着契约书而出现的狭小圈子。

  对方就这么被困在其中,伴随着身体尝试着向外伸展,四肢便触碰到了类似于壁垒之类的墙壁,脚下也出现了一个显示圈定活动范围的光圈。

  ……不注册签订用户协议就不给开放所有的权限,这点倒是和各类应用APP很相似。

  签上自己的游戏ID,怕撞墙的玩家摸索着小心走到了白日做梦身边。而在他签下自己的ID后,那层框定他活动范围的壁垒也跟着消失不见,他这次很顺利地走到白日做梦身边,指着小镇的位置提议道:“那边有个城镇,我们要不现在就一起过去看看吧。”

  “好啊,”白日做梦也是这么打算的,但是想着那些在自己之后跳下热气球的队友,他并不打算现在就出发,“不过人多力量大,我们的其余队友估计在之后很快就要跟着出现了,我们要不再在这里等他们一会儿吧。”

  话音才落,一个熟悉的声音说着“卧槽”出现在了附近,看头顶ID,正好就是他的队友之一。

  本来就没几个人,估计全员到齐也要不了多久,他们便耐下性子站在原地等待,等着剩下的那个跳海玩家出现。

  当然,趁着这个空闲的时间段,白日做梦退出游戏下线,总结了一下自己和其他两个玩家来到陨落遗迹的经历,发到了他们为了做任务于是组建的任务小群里,让其他玩家得以得知更多相关的任务线索。

  ……

  海面上,那些从附近村民那里问出来了任务线索的玩家泡在海水里,等着进入作为任务地点的陨落遗迹。

  然而,他们就这么泡在水里等了许久,那“落入海中被地狱捕获”的情况依旧还是没发生在他们身上。

  他们依旧安安稳稳地借着水的浮力飘在水面上。

  有玩家没忍住,拍击着水面吸引其他同伴的注意力:“你们说,不会是我们找错任务线索了吧,怎么那什么陨落遗迹现在还没有出现啊。”

  “这应该不会吧。”旁边,一个玩家皱了皱眉,提议道,“要不我现在就下线瞅瞅,去看看群里有没有其他人成功的。”

  毕竟他们都是一起做着同一个任务的玩家,虽然说大家按着自己的想法拆开重组了各个任务小队,但在各自出发以自己的方式做任务前,大家便约好了任务线索共享。假如有人真的成功进入陨落遗迹了,那对方必然会把相关的任务线索发在群里。

  他说着便直接下了线,下线后留在游戏里的游戏角色没了人为控制,失去平衡瘫倒在了水里。

  没有人为刻意憋气于是自然呼吸的口鼻就像是把空瓶子放在水盆里灌水一样,咕咚咕咚地朝外冒着气泡。周围其他玩家见状不妙,急忙围拢过去想要拉一把,防止队友未来回到游戏后还要专程跑图找回来。

  手还没来得及碰到对方的身体,那个下线后本该安安分分留在原地、就算是在死亡也会在原地留下一具恶趣味“尸体”的游戏人物却在此时,在他们眼前陡然消失。

  玩家们面面相觑,最后有人试探地问了一句:“……海面死亡bug?”

  “应该不至于吧,来回死了这么多次,也不见得哪次‘死不见尸’的。”说话的玩家回忆着当时村长告诉他的传说故事,脑子里灵光一闪突然说,“你们说,不会是他下线后游戏人物在水里溺水,于是就进入了陨落遗迹吧。”

  “之前那个NPC好像说过的,遭遇了海难、被全村人认定死亡的男人回到村庄。说不定进入陨落遗迹的条件之一就是坠海,然后在水里垂死呢。你看我们现在的状态与其说是坠海,不如说是来这边度假,所以直到现在,我们也没有符合进入任务地点的条件。”

  另一个玩家:“啊,这么麻烦的么?!我看陨落遗迹都开始冒着风险在海里四处捞人了,都到了这种紧要关头,就没必要继续维持着这种没有必要的挑剔了吧。”

  “这可就说不准了,”那个觉得自己的小伙伴已经成功抵达了任务地点的玩家回忆着传说故事,“光明教廷不是提议村民为了灵魂了自由,让他们在进入‘地狱’后直接自杀么。”

  “说不准就是不忍心看着他们白白死去,于是只捕获那些垂死的NPC。虽然最后很有可能救了也是白救,最终还是要看着他们在侥幸获救后结束生命,但和其他选项相比,这样做好歹获得了一点心灵上的慰藉吧。”

  另一个玩家:“那要真是这样心里过不去,他直接放弃救人的心思,选择不掺和进去不就好了。”

  前者耸耸肩:“但是冷眼看着别人在自己眼前死去,这样的行为更需要勇气吧。”

  “不过总归说起来这些都是游戏设定,真要认真说起来我也不大清楚。反正我选择觉得这就是进入陨落遗迹的必要条件,大不了就是一死,要一起试试么?”

  “试试就试试呗。”另外两个玩家对此也没表现出什么异议。

  他们一齐把头埋到水面下,尽管游戏里没有痛苦,可在水面下尝试呼吸作死的行为还是有违他们的本能。

  在和上一个“遗体消失的玩家”选择了同样的下线行为后,他们数着数,准备在自己的游戏人物保证死透了后,再上线查看具体情况。

  陨落遗迹里,在群里看过白日做梦发出的信息后,兴冲冲地上线想要告诉自己的队友先人成功经验的玩家看着眼前的这陌生的景象和那一纸契约书,挠了挠头皮一时之间甚至都不知道他下线后到底都发生了些什么。

  不过很快地,那些在海面上以面朝下的把脸埋进海水里的姿势下线,让自己溺水的玩家的游戏人物也跟着来到了这里。

  在互相交流总结,并抽时间下线将来到任务地点的办法总结写好发在任务群里后,他们朝着城镇的方向前进。

  另一边,在他们这一队的玩家才进入陨落遗迹的时候,除去诸神黄昏这个留在热气球上操控的风法玩家外,白日做梦一行的其余四人已经踏入了城镇的地界。

  之前远远看着还觉得这个稍显颓败的小镇可能和科伦纳那样的偏远城镇没什么区别,但当他们真正走进这个城镇后,才发现海面下的景物和海面上的那些城镇居然有着如此大的差距。

  如果说那些NPC居住的城镇有些像是西方中世纪的产物,那么陨落遗迹里保存得还算是完好的城镇已然能够得上是现代城区的范畴了。玩家们只需大概看一眼那些林立在路边的房屋,很明显就能看出这个城镇在建筑工艺及使用材料上与陆地上的那些城镇的不同。

  ……当然,如果细致地在这个“现代城区”前加上更加具体也是更加真实的前缀,那么这里更像是“空无一人的、能被当做是‘城市样板间’来使用的现代城区”。

  是了,在这个仿佛被所有人有志一同地遗弃在了世界边缘的小镇里,除了他们这些才跟着游戏任务抵达的玩家,这里没有哪怕一个原住民。

  整个城镇空空荡荡的。

  路边颜色各异的魔法圣灯在这里充当着路灯的作用,长久而孤独地照亮这这片连日光都无法抵达的漆黑深海。

  小镇里安静地没有其他任何声音,当玩家们的说话声都一齐停下后,出现在这片土地上的,只有那些模样怪异的深海鱼类在城镇附近游动时,翻搅海水后产生的细微空洞回音。

  恰如它的名字一样,这里是遗迹,于是它也剩下那些过去遗留下来的痕迹了。

第119章

  不过没人归没人,街道上却是意外得很干净。可能是在这个没有风也没有雨水的海底下,连带着地面上的这些灰尘也不会被吹起附着在这些建筑的表面上吧。

  路边,在接近城镇镇口的地方,还设置了一个看着像是某种哑光金属制成的、极具现代感的柜子,柜子的每个格子里都放着一个巴掌大的金属块。

  要不是柜子表面上刻绘着的一个像是魔法阵的图案作为徽印,显示了他们仍处在这个“剑与魔法”的游戏里,怕是都要让这些玩家误以为自己的游戏舱出了问题,让他们一下子就从《弑神》里跳到了另外一个别的不知名的游戏里了。

  出于好奇心,玩家们也凑上前看了两眼,只可惜每一格柜子表面看着都有一层半透明的凝膜作为隔断,就算是他们用手去触摸、用武器去攻击,这非固态的凝膜还是没有半点要碎开的意思。

  尽管看着像是脆弱得能让人轻松破开取出里面东西的样子,可实际上却是坚固得很。

  想想这种能随随便便摆在路边的东西一定算不上值钱,玩家们围着看了一圈发现他们是真的打不开柜子取出里面的东西后,只得无奈地转身离开,继续探索这个城镇。

  这个违抗了自然规律,直接就出现在压强极大的海底下的城镇也算不上多大。玩家们大致走了十几分钟,这个小镇就算是走到头了。

  ……要不是这个小镇里存在着一些看模样明显不像是普通村落里会有的东西硬生生帮着它提升了规格,与其称呼它为城镇,可能看它的模样,玩家们最后会直接选择称呼它为村庄。

  小镇里看着最显眼的莫过于矗立于小镇中心的那座高塔。在小镇上的其他建筑看模样好像多为普通民居的前提下,这个小镇上最有价值、最叫人在意的建筑应该就是这个了。

  白日做梦一行人大致在海底下的这个城镇里看了一圈,确认这里是真的没有哪怕一个能为他们解释清楚目前现状的NPC后,互相商量着最后又回到了这座立在小镇中心的高塔前面。

  攥着武器小心推开门,映入眼帘的是整片整片的书架。也不知道是不是他们的错觉,他们总觉得这座塔楼内的实际空间比外面显示出来的体积看着要大得多,也不知道是因为视差错觉还是些别的什么原因。

  “虽然说文字是了解一个文明的一把钥匙,可这么多书,也没专门给出点什么章程提示,这是让我们待在这里,翻书翻到游戏关服么?!”走进门的玩家瞠目结舌地看着这些密密麻麻地排列在书架上的书,觉得眼前这些比科伦纳魔法工会的藏书室还要多上少说几十倍的藏书量,他们这些玩家怕是待在这里认真看上个几十年都未必能把这些书全看完。

  “这应该不至于,‘国产游戏’制作组就算是想用游戏来劝我们好好学习,也不至于丧病成这样。”白日做梦指了指旁边的书架,示意其他玩家顺着他指着的方向看过去,“书架上好像都包着这么一层凝膜,这些书被制作组做出来,可能就是为了让我们随便意思意思地看看,显示说这里藏着很多书。”

  “就算是现在真的给我们开放书架,可能这些书看着多归多,最后上手一翻才发现全是些空白笔记本。”

  其余玩家看到了那层凭借着他们的力量显然无法完全突破的凝膜,不由赞同起了白日做梦的说法。

  旁边的另一个玩家看着这些裹在书架上的凝膜,顺着常规游戏任务思路往下说:“那看来制作组还是给我们相关的任务提示了啊。既然这些书都是在设定中设定为玩家没办法拿到的非游戏道具,作为布景板来烘托气氛,那在这之后,只要我们一路找过去,看到书架上有哪本书或是其他的什么道具是我们能碰触到的东西,那那些应该就是我们后续相关的任务道具了。”

  在很多游戏里,当某些给予玩家的任务并不像是“取来X份XXX的皮毛”那样将最终需求写得简单直白时,做任务的玩家看着那些写得格外隐晦的任务内容,大多会选择一头莽。

  看见什么NPC都上去聊几句,不管认识不认识。瞥见什么道具都要捡起来扔个鉴定术看一看,不管有用没用。

  纯粹就是碰运气拼人品。

  现在他们从NPC顾烨和自然之神那里接到的这个“去陨落遗迹看看”的任务在他们来到目的地,没有NPC和任务道具给出下一步的任务线索后便陷入了卡关的僵局。而他们现在能做的,就是用时间来磨线索,找到那些能给出他们进入下一阶段的任务的提示。

  ……当然,他们最先来到这座塔里看看纯粹就是因为它那一看就像是有什么任务线索的特殊外表。假若他们最后没在这些书架上找到相关的任务线索,他们之后也会考虑看看要不要集结所有任务玩家,一起将这座城镇仔细翻找一边。

  “应该就是这样了,”其他同样有着卡关经验的老玩家叹了口气,“书架这么多,这找起来可同样不容易啊。”

  白日做梦劝慰道:“嗨,想开点,这怎么着也比让我们把书架上的所有书都翻一遍来得更轻松。”

  “走吧,我们一起去找任务线索。”

  在场的这些玩家对此均无异议,抱怨归抱怨,但和把所有书都翻一遍的动作比起来,这么做确实是轻松不少。