我靠召唤玩家科学救世 第53章

作者:奥利奥奶茶 标签: 异世大陆 爽文 西幻 网游竞技

  “应该是道具等级高吧。游戏里也没有什么武器等级限制,所以在看见高等级的武器和道具后,他们也会有在落单时面对大群玩家后同样的反应。就我们自己DIY出来的这个飞机,在这个游戏里应该就能算是个高等级道具了。”

  “这样的话,NPC的反应看着也说得通……我突然有一个好办法,我们直接就开着飞机恐吓NPC,无限制地从小怪那里刷道具和金币,你们说怎么样?”

  “好像能成啊,不过这都能算是个bug了吧。”

  “对啊,已经能算是bug了,所以才要在游戏制作组反应过来前,好好利用这个游戏机制啊。”

  有钱谁不想赚呢,感觉自己抓住了游戏命脉的玩家当即商量好了明天等小怪刷新,再到这里来无限制刷金。

  ……

  五水硫酸铜下线后,先是在群里吼了一声,找那群骑着摩托远征去往寂静之森的玩家,告诉他们科伦纳的那群NPC很喜欢他们的摩托正在寻思着制造贩售。

  在得到后续“任务结束回城后就把图纸亲自送过去”的答案后,他关掉了聊天软件,在台灯微黄的灯光下,网页搜索打开自行车的构造图,开始熬夜寻思着要如何简化把这玩意儿带进游戏里。

  ……但凡他当年把玩游戏的这个劲用在学习上,他也不至于在期末的时候疯狂预习十几门课来应付考试。

  次日,五水硫酸铜在约定好的时间上线,在距离据点没多远的树上睁开了眼。

  此时没用过的炸药包也还在,飞机在昨天用完后也没还回去,而是放在树底下用弯折下来的树枝遮着隐蔽,就等着今天的卡bug刷金。

  通常来说,像是那种没彻底损坏的据点,为了维持住这块他们抢占到的地盘,在不远处的城镇还没被他们彻底占领的前提下,通常魔物会提着武器再一次回到这里,盘踞在据点守住地盘。

  假若据点损坏过于严重变作是废墟,在这群不要命的玩家出现前,他们甚至还会进行修缮。但鉴于现在有了这种不断送死的流民出现,魔物夹在上头“拼死守住每一块地盘”的命令和自己“真不想再和这群家伙继续互相折磨”的抗拒心理之中,通常会借着据点损毁严重无法维修的借口,在树林里别的地方建立新的据点。

  而这在玩家看来就是据点小怪会不断补充刷新,所有的据点就相当于是其他网游里定点刷怪的练级点,只要能拿来刷怪的据点没损坏严重,那么里面的小怪就会不断刷新,不断给他们产出道具和金钱。

  昨天小怪不战而逃,据点依旧完整,按照以前的经验来说,这时候总该有新的小怪被刷新出来。但现实往往很残酷,在他们算着时间上线的现在,那片据点里还是空荡荡的,完全没有任何魔物要出现的样子。

  ……就在昨天飞机的踪迹出现在这片据点上空时,那些逃回大本营的魔物就将这个消息带了回去。所有听到这个消息的魔物都不想来这里白白送死,直面当初能杀死恶魔的痛击,这也导致这片据点就这么闲置了下来。

  本以为能逮着bug薅游戏羊毛,没成想计划还没开始就濒临破产。

  “这怎么回事,按着以前的时间来看,这据点里怎么着也该有小怪刷新出来了啊。”眼看着他们游戏这么久摸出来的游戏规律一朝被否定,有玩家没忍住,出声问道,“是都躲在里面不肯出来了么?还是说游戏制作组太鸡贼,昨天就背着我们偷偷摸摸在后台改了bug?”

  他从藏身的隐蔽处走出来,光明正大地出现在魔物据点的正前方。

  一般情况下,以这样嚣张的姿态出场怎么着也该被小怪集火送回出生点了,可现在人却还好好地站在路中间。

  “应该不是bug吧,就首测的时候,改bug都会发布新的更新安装包。直到现在也没跳出来什么公告,说明游戏也没改变什么游戏机制。”五水硫酸铜顿了顿,突然惊喜出声,“不会是我们碰上了什么隐藏任务吧?”

  发生这种和以往游戏经验相悖的情况,这确实也只有出现隐藏任务的这个说法能说得通了。

  分出留在原地守住飞机的玩家后,在场的其他玩家都兴冲冲地跑向了他们昨天就已经搜刮过一遍的据点。然而最后的搜索结果和昨天一样,除了在昨天就被彻底扫荡一空的装备和武器外,这片据点里压根就没有别的任何东西。

  一无所得的玩家随便找了张椅子坐下,看着这个空荡荡的据点,没忍住抱怨道:“这里能有什么任务啊,说是隐藏任务也没见着什么任务道具,NPC一个也没有,小怪也死活刷新不出来,除了我们这帮子玩家,别的什么都没有。”

  他的朋友看他这么失落,忍不住抱着开解的心思接话道:“别这么想么,换个方向来看,我们就是在赶跑魔物后占领了这片据点。以后下线也能找张床,还能反锁门,安全了不少。”

  玩家:“安全个屁,回头小怪在我们下线的时候刷新出来,这里直接就是我们的葬身之所。”

  朋友显然很乐观:“但这样小怪刷新出来,我们也能在第一时间发现,然后回来刷金吧。”

  他们随口聊着天,旁边也在搜索着据点里有没有什么像是任务道具这类的漏网之鱼的五水硫酸铜凑巧听了几句,看着这个空荡荡的据点,一个不可思议的想法突然出现在了他的脑中。

  ——打跑了魔物,换句话来说这里也确实能算是被他们所占领了啊……

  假如游戏真的存在“占领据点”的这个概念,难道说除了他们平时城战迎敌的主线任务外,还有正面迎击魔物,夺回失地的有趣大型任务么?

  ……这么一想,好像之前在科伦纳的街道上,也偶尔有听说过那些镇民NPC说什么“帝国也是真的窝囊,整个版图少了一大块,但凡他们看看那些没了家的流民多可怜,就该把那些举办有的没的的庆典的钱充军,夺回被占领的城战”啊。

  当时没注意,难道说这就是在暗示他们游戏的玩法还有一个就是主动出击、收复失地?

  看现在这个已经被他们暂时占领了的据点,好像这也不是不行啊。

  五水硫酸铜越想越有道理,当即就把这个想法告诉了在场的其他玩家。

  “收复失地,和魔物正面对刚?听起来有趣是有趣,但我看游戏主线里也没给出这个任务啊。”

  “游戏主线是弑神,这个收复失地应该算是其他的支线任务吧。就别的网游里,主线归主线,但通常都有什么阵营战、擂台赛之类的东西作为调剂。如果真有收复失地这个任务,感觉也就是增加游戏可玩度的旁支任务吧。”

  “有道理,我也觉得游戏不可能说就让我们平时没事去黑市打擂台PVP,闲着就去路边打怪。魔物不找上门,我们就打不了大战。除了主线,为了留住玩家,他肯定还有别的有趣的核心玩法。那么这么看来,结合游戏现在给出的大致背景,它说不定还真就支持我们这么玩。”

  “我之前早就想问了,为什么只能是魔物来我们城门口和我们城战,为什么主战场不能放到敌方城镇的城门口。现在看来,感情游戏说不定还真支持我们主动出击啊。魔物不来找我们,我们完全可以主动找过去找他们麻烦,开启城战啊。”

  “我靠,那这支线藏得可真够深的。”

  一听说还有这样的隐藏玩法,玩家们纷纷探讨起这条支线的可能性。他们越说越觉得有道理,越说越觉得自己说得没错,忍不住一人一句地开始构思起未来建立在这个设定之上的玩法。

  正当他们聚在一起讨论得热火朝天之时,突然有人说了一个很实际的问题。

  “嗨,怎么说呢,我觉得这里面看着好像还是有点问题。一般来说,真有这个苗头,游戏制作组怎么着也会暗搓搓地有所表示啊。就我以前玩过的一些游戏里,真有类似玩法的通常都会弄出什么占领后开通出生点的选项。比如说我们的城战,出生点就在城外树林,离得不远,真打起来也方便。不然真的离出生点太远,万一哪天下线了全死回出生点了,好不容易打下来的领地说没就没。”

  “我觉得那或许严格来说都不算是领地,那叫暂住地。”

  出生点的设置确实是一个很严肃的问题,通常来说,在属于玩家能活动的主城范围里,或者是属于玩家的家园内,通常都会设置一个传送点或是出生点。只有这样,在玩家能随时出现、重生的前提下,这才能被叫做是属于玩家的地盘。

  就目前来看,这个说不准在下线后就会被小怪杀个回马枪,随时面临着再一次被攻陷的据点确实算不上是属于玩家的地盘。

  这话有理有据,确实不好反驳,正当这些人失落之时,游戏界面里突然就跳出来了一个来自于游戏系统发过来的信息框。

  【确认据点内部各主体设施均保存完整,确认玩家已占领此据点长达一天整。

  来自异世界的勇者们啊,请问您是否要在此设置传送点?】

  ……教堂里,凑巧在巡视玩家们的动向并听到了一部分这些人的言论后,顾烨顺势给这些人的游戏界面里发出了这样的一个信息框。

  正说到没有出生点或是传送点就压根算不上是一个合格的地盘的玩家:……wow!

第66章

  对于收复失地的想法,顾烨其实并没有特别急切。

  无论是前期的集结人手还是调度粮食装备,抑或是更后面的对于夺回领土的处理发展,这本来就是一个需要漫长的计划铺垫才能做成的事。对于科伦纳这样一个人口算不上太多的小城镇来说,贸贸然将有限的兵力分散出去本就是一件等同于送死的行为。

  当然,如果在没有玩家出现的前提下,按理说本来就是这样的……

  在顾烨的原定的计划中,本来是没有主动讨伐魔物收复失地的游戏进程的,这也使得玩家们的任务界面里一直就没有类似的任务出现。

  但现在突然听到玩家们暗地里居然还有这样的打算,看这里的气氛也从不久前的热火朝天瞬间变作是如今的冷清,既然大家在游戏里也有这方面的需求,顾烨其实也不介意说帮助他们实现这样的小愿望。

  毕竟就实际情况来说,单单就这些玩家去找魔物麻烦的做法对科伦纳来说其实也没有多大影响,甚至于未来真要是有了类似于向外扩张之类的计划,这些玩家如今甚至还能间接算作是一个正向的辅助。

  ……更何况,就算是他顾烨不能成为一个主动发掘趣味玩法的优秀游戏策划,现在玩家靠自己找到了游戏的又一种刺激玩法,使得游戏趣味性增加,为了增加可玩性留住玩家,答案都明明白白摆到他面前了,抄总是要抄一抄的。

  就是关于这个“收复失地”的支线,关于一些细节方面的问题他得临时给玩家好好编一编。

  据点内,看着游戏界面里跳出来这么一个几乎是佐证了支线玩法存在的信息框,这群在游戏里给自己打下第一块地盘的玩家都激动疯了。

  “我靠,居然真能这么玩,大预言家啊你们。”

  “在未来打下地盘后,之后的家园系统是不是真的能正式朝着我们开放了?说真的,我其实有点恐高来着,每天上线从树上往地面看的第一眼都觉得有些吓人。”

  “家园系统不是早早就有了么,我问过科伦纳那边的房产中介,买房可以买,家园随时也能开放,就是价格上有点问题。”

  “买不起不就等于没有么,就游戏策划从我们口袋里掏金币的速度,我们怎么可能存得下买房钱。”

  “看来游戏还是有点人性的,看我们买不起房,就给了我们另一种开启家园系统的方法。假如我们打下了离科伦纳最近的那座城池,作为最早到那座城镇帮助复兴的人之一,没有功劳也有苦劳,怎么着也会给间房吧。”

  “有理,不少原本的镇民或许都被剧情杀杀掉了,那么多间空房就算是再怎么仔细核对,怎么着也会空出几间来。”

  “诶不是,你们的想法也不要这么局限,我们大胆点地放开想象力去想,说不定等我们占下那座城后,那整座城镇都能算是我们的东西了。”

  “wow,反过来或许还能统治入境的NPC么,爽了爽了。”

  陷入美好想象的玩家恨不得现在就一路打到魔物老本营,占下一整座城市。

  五水硫酸铜也跟着畅想了一会儿美好未来,因为有些担心拖久了会出事,便出声提议道:“那既然大家都是这么想的,那我们现在就一起点确认,在这建立传送阵吧。”

  “行,确认,我们确认在这个据点建立传送点。”因为顾烨急急弄出来的信息框里也没有什么确认键,和镇民待久了习惯了靠说话接任务的玩家齐齐出声回复道。

  玩家们的游戏界面里迅速又跳出来了一个新的弹窗。

  【已确认在此据点建立传送点,请各位勇士们确认传送点的建立位置。[图片]

  注:

  1.仅在玩家处于传送点有效范围的前提下,才能在各传送点之间进行互相传送。

  2.假若有NPC在场,传送点传送功能临时锁定,即玩家无法进行传送。

  3.当对立NPC占领据点后,传送点作废,需再次设立传送点。

  4.因为传送点的不确定性,装备和道具均无法通过传送阵。】

  ……因为武器并不属于系统的一部分,导致绑定武器都只能是玩家自己去想办法寻回,顾烨在为防镇民发现不对的同时,设置传送点的时候还加上了这么一条设定。

  信息框附带了一张据点的简略地图,示意玩家们选择建立传送点的位置。

  就看每个玩家的游戏界面里都有这么一个信息框,估计后续传送点的设立大概就是少数服从多数,看大多玩家选择在哪里建立传送点了。

  这一次传送点设置附带的整整四条备注,这个设置传送点的活显然也是一个讲究的事。

  在场的玩家看着那张附带的小地图,谨慎地没有立即做出决定,而是与同伴商量。最终,他们选定了看着较为隐蔽的地窖作为传送点。

  ……当然,最开始,倒也有人提出要不要在野外打个一路能通到据点正下方的地道作为传送点,但介于大家都不是什么这方面的专业人士,担心会引起地面塌陷挖了最后也白挖,于是只能退一步把传送点设置在地窖里。

  在之后,他们还会弄点遮蔽物或是加装能在地窖内部上锁的门闩。虽然在敌方武器的作用下可能没什么用处,但好歹也能图个心安。

  很快,在他们在地图上标注了传送点的位置后,与此同时,两则官方公告发放给了游戏里的所有玩家。

  【支线任务:收复失地已开启】

  【支线任务:收复失地

  曾经那些惨败的战役,最终导致帝国缩减了原本的版图。

  魔物占领了人类的城镇,人们流离失所。所有人都渴望着能有英雄出现,这个世界也需要英雄出现。

  来自异世界的勇者们啊,请夺回这片原本就属于帝国人民的土地,建立传送点并插上人类的旗帜。

  注:

  1.仅在玩家处于传送点有效范围的前提下,才能在各传送点之间进行互相传送。

  2.假若有NPC在场,传送点传送功能临时锁定,玩家无法进行传送。

  3.当对立NPC占领据点后,传送点作废,需再次设立传送点。

  4.因为传送点的不确定性,装备和道具均无法通过传送阵。】

  与此同时,在所有玩家的游戏界面里,突然就多出了“传送”的图标选项。只要点开这个图标,就会显示出游戏内目前已设置存在的各个传送点。

  因为目前玩家只占领了一个据点,他们能互相进行传送的位置只有已知唯一据点和玩家的出生点。