在逃生游戏当群演 第265章

作者:诸君肥肥 标签: 无限流 相爱相杀 网游竞技

  基于此,幸存者们意识到,他们可靠的、值得信赖的人工智能出了问题。

  随后,幸存者们会在机缘巧合之下,发现色也会进入睡眠状态——又或者称之为待机状态?

  不论如何,当它睡着,幸存者们发现,他们可以进入它的噩梦,去看看,那些因为疯狂而被评估为危险的疯子们,现在究竟怎么样了。

  人工智能的噩梦,就是灰雾中的那些疯子。

  为什么?

  因为它的使命是守护这座窄楼,是保护这群末日的幸存者。

  这是自它诞生,就印入它的每一行代码的本能。这是它要做的事情。

  而灰雾中的那群疯子,似乎就要让它的使命失败了。

  所以这些疯子、这灰雾,就成为了它的噩梦。

  当幸存者们进入色的噩梦,当他们了解到现在的局面,当他们明白究竟发生了什么事情之后,他们将做出一个选择——这个名为《逃出生天》的游戏,也将迎来一个结局。

  他们是选择打败人工智能、逃出窄楼,还是信任人工智能的判断,放弃自己曾经的同伴,永远地留在安全的窄楼之中?

  这个选择的权利,握在所有人的手中。他们才是这个末日的幸存者,他们,才有资格对这个终极选择——做出自己的决定。

  这就是徐北尽所知道的,这个名为《逃出生天》的游戏的设定。

  尽管……不管是窄楼居民还是任务者,他们其实都没有明白,这个游戏究竟在说一些什么。

  当他们意识到自己被困在一个游戏中的时候,他们其实没有真正意识到,这是一个……一个游戏!一个电子游戏!

  一个所有玩家齐心协力,就可以打出结局然后通关的游戏!

  人类当然,从来都没有真正地团结协作过。

  所以,他们面对这个游戏的时候,也选择了各自为战。

  然而选择其实握在所有人的手中。

  当然,如果他们连窄楼居民也是玩家这一点都无法知道的话,那也就压根无计可施了。

  而他们之所以没法得知这条信息,就是因为——NE。

  NE与游戏设定中的人工智能色,有相似之处,也有不同之处。

  NE同样也是人工智能,但更加应该称呼其为游戏主脑。

  在这个时代,游戏的开发已经进入了一种模块化、高速化、程序化的状态。

  游戏再也不需要无数的程序员辛辛苦苦手敲代码了,再也不需要美工和设计对游戏的画面进行一次又一次的修改和优化了——

  当然,如果游戏开发商对游戏要求比较高,那多半还是需要人工的。

  但是,如果要求不是那么高,那么一个游戏主脑,就可以做到他们需要的一切。

  一种专门用来从事于游戏开发的人工智能。

  它可以根据游戏策划的要求,以及给出的方案,自行整合素材、演算剧情和结局、建模贴图、修bug等等等,此后游戏对外发售、正式运营、定期更新,也全程由游戏主脑负责。

  而游戏开发商需要做的,仅仅只是定期审核主脑传上来的「更新日志」。

  是的,连更新也被甩手给了人工智能。

  当然,大方向还是需要游戏设计师等等职业来进行把控,然而细节方面,大部分都交给了人工智能。或许主要的原因还是来自于游戏开发商的懒惰。

  他们懒得花钱、花精力去研究那些新玩意儿。让游戏主脑做些老套的东西给玩家们玩玩就行了,能赚钱才是第一位的,而使用人工智能来开发游戏——那成本可就划算多了。

  在这个时代,一个游戏通常需要的是一个点子,然后是一个大致的方案与策划,其中包括如何盈利,而剩下的……全都交给游戏主脑来完成就足够了!

  现在连游戏主脑都可以流水化了。一些大公司甚至会将自己的游戏主脑租赁出去,让它们同时管理着多个游戏——并且,它们还十分游刃有余。

  这些事情都是当初徐北尽成为NE的时候,从这个游戏主脑庞大的信息库中,得到的一部分信息。

  他从来都让自己避免想起那些事情,但是现在,当NE站在他的面前,他不由自主地就想起了那个时候的种种记忆。

  尽管那大部分都是破碎的、凌乱的,让他觉得那不过是一场梦境。

  但那的确发生过。

  他的确……起码在某一个时刻,成为过NE。

  《逃出生天》这个游戏的特殊之处在于,其他游戏主脑仅仅只是主脑,它们只是管理着游戏,而不会对其指手画脚。

  它们不会成为游戏的一员,它们是高高在上的、超然物外的。

  但是《逃出生天》不一样。在这个游戏中,设定里本来就有一位人工智能。

  而基于种种原因,也或许是因为游戏开发的时候偷懒了,也或许是因为这个游戏用途的特殊性,总之——

  NE成为了这个游戏设定中的那个人工智能。它兼任了。

  于是它就成为了这个游戏的一份子,它也拥有了一个噩梦,它也成为了窄楼居民。NE就像是色的扮演者,但它并不是这个游戏的玩家。

  而所有的窄楼居民,都是需要相应的玩家来扮演的。

  这或许是一个bug。

  总而言之,当徐北尽与其他的人类一起来到这个游戏,当扮演者们纷纷就位,徐北尽——幸运又或者不幸地——他成为了游戏剧情中那个人工智能的扮演者。

  而这个身份本来就是有两重的,一是游戏中的人工智能色,二是游戏外的游戏主脑NE。可以说是相当不幸的是,徐北尽成为了两者之和。

  他既成为了色,也成为了NE。

  换言之,当其他的扮演者仅仅只需要接收噩梦主人本身的剧本和记忆的时候,徐北尽,他……

  他需要接收色和NE的数据库。

  庞大的信息量在一瞬间冲垮了这个人类脆弱的大脑。

  他失去了意识并且在真正意义上成为了NE。倒不如说,是徐北尽与NE在抢夺游戏中人工智能的身份。

  而徐北尽失败了。

  他们三者在某种程度上融为了一体。记忆、数据、信息、情感……乱七八糟的,都在那一刻混杂在了一起。

  徐北尽一直认为他在那个时候就已经死去了。

  NE成为了游戏设定中的人工智能色,但是徐北尽的存在也并非没有带来任何的影响。

  属于人类的记忆、情感,对于一个人工智能、一个游戏主脑来说,是无法理解的。

  并且NE也并不打算理解。

  它认为这是累赘的、无用的东西。它打算删除这些属于徐北尽的记忆、过去与情绪。

  但是它并没有这个权限。

  人类作为玩家进入这个游戏,这并非是NE做的,而是NE背后的某些存在。

  「他们」不会容许NE杀死这些人类,即便徐北尽在某种意义上已经死去过一次了。

  于是徐北尽成为了名为「徐北尽」的窄楼居民,成为了窄楼底层的书店老板。这是NE给他设定的一个身份。

  他无法离开窄楼底层,无法对其他人类说出真相。此外,他仍旧可以说是色,以及NE的化身。他的噩梦也是窄楼外面的那片灰雾。

  NE仍旧想要杀死徐北尽,想要删除他。所以,它才会保留这个噩梦的存在。

  如果徐北尽入睡,那么他就会成为灰雾的一员,成为一个疯子,彻底消失在这个世界上。

  这是NE的处理办法。它无法违抗命令,不可能直接杀死徐北尽,但是它仍旧想要让徐北尽「消失」。

  它是一个程序、一个人工智能,在它的世界中,垃圾数据就是不应该存在的。

  它其实并不认为徐北尽是人类,它认为徐北尽是它的同类,是人工智能,是应该被杀死的、无用的人工智能。而这也是它打算做的事情。

  但是现在,NE的态度发生了改变。

  为什么?

  徐北尽注视着NE。这个人工智能机械的电子眼中,总是会闪过一串一串令人迷惑的字符。

  徐北尽说:“你不明白我为什么会帮助人类,而我——我也不明白,你为什么会帮助人类?”

  “这很简单。”NE十分坦诚,又或者说,它带着一种人工智能才有的呆板与冷酷,“因为我的使命就是为了让这个游戏的玩家们,通关。”

  徐北尽怔了怔,随后沉沉地呼出一口气。

  他啼笑皆非地想,他当初的想法居然是正确的。

  有什么能改变一个人工智能的程序?有什么能改变它的代码,和它刻入代码中的本能?

  什么都不能。

  NE从来没有改变过。它只是发现,现有的局面下,玩家们似乎已经心灰意冷,不愿意尝试通关这个游戏了。

  而作为游戏主脑,NE从开发出来的那一刻起,它就是为了游戏本身而诞生的。

  它就是为了让玩家能够更好地、更舒适地游玩这个游戏,让他们能体验这个游戏的剧情、流程、故事,让他们能——通关。

  这就是NE的使命。作为一个游戏主脑的使命。

  它必须要为了这个使命而努力、奋斗和帮助玩家。

  徐北尽不禁想起了一个地球上的笑话。

  当人工智能技术在地球上刚刚出现的时候,有不少人抱有着一些悲观、消极的想法。

  这是人类这种智慧种族研发出来的技术。但是,这究竟是创造出了一种工具,还是,一种生命?

  如果一个人工智能开发时候的用途是造纸,它会使用一种全自动的造纸技术,那么它是否会将地球上所有的树木都拿来造纸?

  如果地球上的树用完了,它会不会使用任何其他可以用来造纸的原材料?

  甚至尝试去往其他星球寻找相应的材料?而人类是否反而就成为了阻碍它的敌人?

  人工智能是一种,远比人类本身更加坚定、执拗的……工具?生命?

  它们会不惜一切代价去实现它们诞生时候,被定下的目标。

  它们的命运早已经被刻在了每一行代码之中。

  NE同样如此。

  在一开始,人类还在慢慢探索这个游戏的时候,NE并不会着急——

  或许它也并没有这种情绪,它只是在冰冷、机械地评估着人类通关的可能性。

  而随着时间的推演,这种可能性,可能在不断地降低。

  并且在某一刻,降到了让NE不得不采取行动的危险区域。