头号玩家 第303章

作者:南山禾木 标签: 快穿 系统 强强 无限流 网游竞技

  这个时候,文明要做的,应该是转型,从军战文明、掠夺文明,转为自我发展式的文明,正如汉朝承接秦朝一般。

  然而,这个文明缝合怪无法做到转型。

  首先,它处在掠夺阶段太久了——这是一个只有上千年文明历史的人类无法想象的时间长度——以至于掠夺的本质深深刻印在了文明的底层,它的制度、它的文化、甚至包括它的人民的底层基因,都深深印刻着“掠夺”二字;

  其次,在过去,它掠夺得“消化不良”,它不能把所有这些被吞噬的文明,彻底化作自己文明的养分,而它那些并没有消化的文明残渣,在不断地反噬着它;

  最后,在这么久的时光里,它靠掠夺其它文明的发展来得太轻易,以至于它失去了文明自我的发展能力,它连文明稍微转型都无法做到。

  就好像吸D之后,整个人的思想方式、生活方式乃至部分身体结构都出现了变化,再无法回到吸D之前;又好像沾了du博之后,满心满眼都是那种赚快钱、再来一把、下一把就回本的想法,再无法回到正常的轨道上去了。

  这个文明缝合怪需要继续掠夺,也必须要继续掠夺。

  要掠夺,就需要发展到一定程度的文明,而且这种文明还要有自己的特色,能提供给它一些——哪怕只是一些些——发展的燃料,比如有星球特色的物种,比如因发展环境不同而各有特点的文化,比如可供奴役取乐的智慧生命,比如各种文明的不同科研发展思路。

  于是,文明缝合怪再度改造了宇宙,处心积虑地做出规划。

  它利用自己的科技水平,扭曲了原始的“宇宙”的概念,将原始的“宇宙”划分成一个个碎片,它改变了自然规律,让被划分成碎片的宇宙有着不同的自然规律;

  它强行规定了光的速度,让超越光速所需的能量趋向无穷大,这使得宇宙中的信息传递和位置移动都有了不可逾越的极限;

  它让宇宙无限膨胀,让宇宙膨胀的速度远远超过光速,于是哪怕新兴文明层出不穷,也永远不会大批量相互接触、相互结盟、相互交流科技与文化、相互碰撞出文明爆发的灵感;

  利用膨胀的宇宙分隔层出不穷的新兴文明,利用光速设立屏障,在这样的基础上,文明之间就不太可能进行交流沟通,因为各文明之间无法进行即时有效的交流沟通,就使得任何一个文明都不可能信任别的文明。

  ——这是现在想来,仍然令其余文明都心生绝望的“规划”,哪怕他们并不知道这些“规划”。

  文明缝合怪放宽了监视的程度,允许文明发展一段时间,发展到有一定价值被掠夺为止。

  于是,诸如地球等后起的文明,开始慢慢发展起来,却在最底层、最本质的层面上,就失去了崛起、挑战其地位的可能性。

  缺少交流的文明只能在沉默中缓缓发展,在物理常数与物理规律都被扭曲的宇宙里,试图依靠自己本身来提升科技的高度,然后在到达一定程度后,被彻底吞噬。

  文明缝合怪放下心来,开始享受自己的“掠夺式发展”,或者更准确的说,“养殖式发展”。

  它实质上从一个掠夺式文明,转型为了一个“养殖”式文明,以养殖文明-吞噬文明为自己的道路,悠哉悠哉地过自己的霸主日子。

  然而,再重复一遍,一个事物看上去越美好,它的反噬就越恐怖。

  “她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格”——茨威格《断头皇后》。

第293章 文明饥荒

  商银河,就是在这样的背景下出现的。

  那些没有被吞噬者文明——这是诸多文明对“文明缝合怪”的称呼——完全消化的部分,那些沦落在吞噬者文明底层的被奴役种族、那些被吞噬文明的残留思想和文化、那些偶尔得知了真相的被养殖文明,孕育出了一波又一波的反抗。

  在这些反抗中,商银河出现了。

  他是“救世者”,曾经是被无数文明视为在世圣人的救世火光。

  他于尘埃中崛起,向那些被养殖、被监视、将被收割的文明揭示了真相,他行走在宇宙的间隙,带来文明发展的火光。曾经有许多文明因他带来的科技与信息而快速发展,绽放出璀璨的文明之花,他们尊称他为先知、引导者,最后这称呼统一成了“救世者”。

  他也是“魔王”,曾经是被吞噬者文明视为心头大患的□□。

  “魔王”,是吞噬者文明给他的称呼。

  这也不算蔑称,为了获得胜利,为了覆灭吞噬者文明,他确实做过很多魔王式的事情。

  最后甚至连那些他所尝试拯救的文明,也开始称呼他为魔王了。

  因为,商银河他会带来吞噬者文明的注视,会带来厄运与不幸,会带来文明的毁灭。

  这不是魔王,什么是魔王?

  从救世主到魔王,商银河经历了太多太多。

  最辉煌的时候,他曾经是文明反抗军的首领,一呼百应,行走在无尽文明之间,联合诸多不同文明的科技树,几乎可以和吞噬者文明对抗,胜利似乎在望。

  但最后,这个站立于巅峰许久的霸主,狠狠给了他一巴掌。

  他失败了。

  但他没有放弃,他开始了无尽的逃亡和无尽的尝试。

  而他的游戏系统,就是他在诸多反抗与逃亡生涯中,混合采用吞噬者文明的科技与材料、诸多反抗者的科技与材料,最终打造出的“神器”。

  这个神器,结合了宇宙云计算、倒因为果、现实模拟、维度变幻、相对时间等诸多黑科技,再配合傻瓜式面板和傻瓜式引导流程的包装,赋予了商银河无尽尝试的可能性,也带来了通向胜利的希望之路……

  “……系统错误!系统错误!”

  系统不断的尖叫声把商银河从过往的回忆里拉了回来,这个时候他才发现,系统还在拼命报错。

  “闭嘴。”商银河揉了揉额头,因短时间内接收大量记忆信息,他现在还有些头痛。

  系统的报错声瞬间停止,游戏的空间里一下子安静了下来。

  在仿佛很遥远、又仿佛不遥远的地方,[远方之眼]还在盯着他,混乱、绝望、寂灭、死亡,那些幽暗的诡异的别扭的感觉不断冲刷着他,带来一阵阵的精神污染。

  那原本空旷的无垠的漆黑的宇宙,仿佛变成了一个晦暗又恐怖莫名的深红色世界,就像是揭开了世界的真面目。

  世界是这个样子的吗?

  “管他世界是什么样子的,”商银河和[远方之眼]又对视了一下,冷漠地命令道,“开始游戏。”

  那对视仿佛是一把钥匙,揭开了记忆的锁。

  ——原来我是这样一个人。

  ——原来我已经做过无数遍尝试了。

  ——原来如此。

  商银河梳理着过去那些堪称漫长的记忆,在失忆期间的诸多疑惑,一下子有了解释。

  为什么游戏世界里的文字都是普通话?

  因为游戏世界的创造者是商银河,商银河他现在说的就是普通话啊。游戏系统是商银河自身所造就的神器,早已预设好了诸多程序,本就是为了适应他而存在的。

  为什么游戏世界里那种麻木的、静止不动的时间,那漫长的、几乎看不到尽头的旅程,没有让他心态崩溃、出什么精神问题?

  因为他本质上不是一个普通人,那些枯燥的、乏味的重复,那漫长的、几乎看不到尽头的旅程,他早已经历过,他甚至还经历过最深沉的、最没顶的绝望,那是由无数次失败汇合而成的对自信心的绝顶打击,相比之下,重复几万遍游戏历程又算得了什么?

  在他作为一个地球普通人的时候,他会为一些情况开心、会为一些情况失落,会感到沮丧、会感到兴奋,但所有那游戏世界漫长时光的洗礼,都不会对他的心灵造成太多的干扰,让他从一开始就能够忍受游戏空间的枯燥漫长、似乎毫无止境、也毫无生机的生活。

  而现在,记忆碎片的乍然恢复,意味着剩下的时间不多了,他必须要抓紧时间。

  伴随着商银河开始游戏的命令声,游戏系统慢慢地加载起来。未被污染的宇宙画面慢慢覆盖了那晦暗又恐怖莫名的深红色世界,就像是一层墙纸勉强覆盖掉污秽的墙壁一样。

  商银河的游戏系统,有大半的科技本来就源自吞噬者文明,其中那些时光因果的力量,本身也是吞噬者文明的科技树重点。

  这种力量用得越多,也就越容易被吞噬者文明找到。

  事实上,只要在这条时间线上开始使用游戏系统,那么倒计时就会即刻开始,最终必然会被吞噬者文明找上门来。

  盯着正在被游戏牌“宇宙墙纸”覆盖的深红色世界,商银河忍不住皱了皱眉:

  但是,吞噬者文明找上来的时间越来越快了,这次居然才一年的时光,连最后一个游戏都没有支撑到……

  商银河的记忆锁,本来就定在被[远方之眼]发现的时候。

  作为玩弄因果的高手,对于吞噬者文明来说,当你知道我的时候,我也知道了你。

  商银河之所以封印自己的记忆、以一个地球普通人的身份开启游戏系统,是为了不被快速找到,是为了争取更多的时间。

  但就算如此,也只不过拖延了一年的时光。

  而现在他已经被发现,接下来只要离开游戏系统,估计立马就会被堵在门口……

  这本是无比紧迫的事实,然而想到这里,已经恢复记忆的商银河却忍不住勾了一下嘴角。

  在商银河纷飞的思绪里,未被污染的宇宙画面终于覆盖了整个视野,那幽暗诡异的[远方之眼]已经彻底被挡在游戏牌宇宙墙纸之下。

  游戏加载完毕了。

  紧接着,旁白君的声音如约而至,它的声音好像完全没有被这所有的意外事故所影响,依旧是那么激昂而顿挫:

  “有一个文明。”

  “他期待一切新鲜的灵感。”

  “他吞噬无尽时空的文明。”

  “他宛如永不满足的饕餮。”

  “有人称呼他为——”

  “文明饥荒。”

  在经历了记忆苏醒之后,再次听到旁白君的声音,商银河忍不住有些微的恍惚,而旁白君的声音越发高亢而激动,简直堪称撕心裂肺了:

  “战胜它吧,我的魔王!”

第294章 早已注定的游戏

  听着旁白君的话语,商银河眨了眨眼。相关的记忆自然而然地流露出来,仿佛翻过无数次的课本,抑或是听过无数次的唱片。

  在眼前那分外熟悉的界面的正前方,出现了一个浮在空中的背景介绍框:

  “[远方之眼],这是一个诞生在宇宙初生时节的文明。它是宇宙最古老的文明之一,在漫长的文明战争中成为了宇宙唯一的霸主。然而,这个以养殖和吞噬其他文明为生的霸主,给宇宙带来了……”

  商银河熟练而迅速地点掉了这些背景介绍框。

  这些背景介绍,本来应该是给失忆的自己来看的。按照原流程,这次[文明饥荒]的游戏,会把缝合怪文明(或者用商银河过去更为习惯的名词,叫它吞噬者文明)作为游戏背景和最终BOSS,要求自己在无数次尝试中找到胜利的那条路。

  但现在,既然他已经恢复了记忆,既然他早已经准备好了一切,那么这些所谓的引导,当然可以略过了。

  ——如果他的安排没有出错,这次重复,也应该是最后一次了。

  背景介绍结束后,熟悉的游戏界面出现在了商银河的面前,还伴随着新手引导:

  “请您选择条件,生成节点游戏。”

  游戏界面上是密密麻麻的、细致复杂的各种选项,比如“画面风格”下,就有“写实类”“非写实类”两个选项,“非写实类”下还有“漫画风”“Q版”等诸多细项,又比如“2D”下还有“2D低像素点阵”、“2D低像素点阵”、“2D Flash矢量”等等。

  这复杂的要素,一看就知道是需要多次试错、拼命爆肝才能完成的。如果是失忆的商银河,又得像以前每次游戏一样,开启无数次存档读档了。

  而现在,商银河只是随意扫了一眼,就将目光往下移。

  在他的目光聚焦处,游戏系统面板的最下方挂着一个大大的“胜利可能性”,而它现在的数值是“70%”。