我不过是个生活玩家 第45章

作者:宁雁奴 标签: 种田 穿越重生

不过他天天都在炼制这些药,对系统标注的药品说明简直倒背如流;

将五种毒的详情,包括具体的伤害数值,一个字不落,写下来发给对方。

一点儿没有骚扰陌生人的不好意思;

各取所求嘛;

对方想给武器淬毒,他需要赚钱,不寒碜。

好几分钟过去了,“冷血杀手”没有回复。

南星本来就是试一试,也没觉得失落。

关论坛,进入星网,根据原主的记忆,找到一间虚拟图书馆。

这么些天过去,他渐渐认清现实:穿越时空又不是坐公交,想来就来、想走就走。

还是早早做好在这个世界落地生根的心理准备吧!

想清楚了,心情也跟着平静。

既然是读书的年龄,尽管他不确定以后会不会继续进学,但书还是要看的……至少要把原主的知识储备给消化掉,免得沦落到半文盲的地步。

于是全身心地投入学习;

等感到精神疲乏,一下午不知不觉就过去了。

登出星网,看到天黑得彻底,南星想了想,上线也是睡觉,不如在现实里睡好了再玩游戏。

至于更新了什么内容,轮不到才18级的他着急。

便美美地睡了一觉。

或许是因为心态稳了,这一觉质量极好。

神清气爽!

南星一上线,叮叮咚咚是一系列消息提醒。

点开就是《踏古》的更新公告。

更新了很多东西,总结起来就是——

第一,有关心法的。

传说上古时期,武道兴隆,门派百家争鸣、武学百花齐放,后来连年战乱,武学传承遭到重创,诸如心法一类几乎失传,没了心法,很多人习武时容易走火入魔;

现在有人发现江湖遗迹,部分心法重现武林;

但心法对根骨要求极高,只有“混沌”属性的才能学习;

心法品阶分金与红,玩家有百万分之一的几率学到金阶心法;

学了心法后,不影响学任何的武学,也即,一个“混沌”属性的玩家,可以同时学习水属性跟火属性的功法,而不至于走火入魔。

第二,有关命格的。

《踏古》追求职业平衡。所以没法获得心法的玩家,也不必太沮丧;

除了“命运无常”的混沌属性玩家,每个人都有命格,通过副本、日常、活动等方式,可以获得“命箓”;

举个直观的例子:

南星根骨是水,命盘主星是太阴和巨门;

“太阴”增加一定百分比的智跟水属性伤害;“巨门”增加一定百分比的体跟水属性伤害;

他可以从两个主星里选择一个。

其后,通过各种渠道,获得“命箓”;

为便于玩家认知自己的命格,第一个命箓,直接去占星台请神官占卜获得;

一套“命箓”由十四个次级星组成,分别是:铃星、火星、地空、地劫、擎羊、陀罗、文昌、文曲、天马、禄存、左辅、右弼、天魁、天钺。

南星囧了囧。

差不多是将“紫微斗数”照搬过来了?

搞得花里胡哨的,本质就是“集卡”游戏呗!

根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事……比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。

说回游戏更新。

第三点,是有关帮会的;

开启了帮会副本,帮会任务等,没什么好说的。

第四,是世界BOSS;

每天在随机的时间、随机的地点刷出世界BOSS,大家通过组队的方式打BOSS,根据伤害排名,参与者可以领取不等的奖励。

第五,开启“坐骑”系统;

玩家直接去灵囿购买坐骑以及喂养饲料,或者学习[驯兽],捕获野怪驯作坐骑;

坐骑同样可以在玩家间交易,死亡也有一定几率出现坐骑“叛逃”。