作者:未知
我艰难地张开嘴,两人的视线都集中到了我身上。
「无名!怎么回事啊!」
最先做出反应的是拥有急救治疗技能的伊安。透过破碎的窗户洒进来的朦胧月光,淡淡地照着我那迅速腐烂的胳膊。
「找……钥匙的时候……好像被咬了。」
从右手手指上的伤口开始的腐烂部位,像纸吸水一样迅速蔓延开来。
伊安开启技能后抓住了我的右手。温暖的光芒照在腐烂的胳膊上,我稍微恢复了一点感觉,但也仅此而已。腐烂的速度稍有减缓,但胳膊依旧在变成褐色,逐渐枯萎。
‘是僵尸末日主题来着……’
太荒唐了,我不禁冒出这种无聊的想法。伊安解开自己的发带,在我手肘上方紧紧缠住我的手臂,然后用力握住。还有知觉的部位疼得要命。我想扭动手臂挣脱,伊安却固执地摇了摇头。
「为什么又是无名先生遇到这种事……」
「让开。说不定得切掉呢。」
世娜姐姐正盯着我几乎被丧尸咬到肘部的手臂。
「切掉,然后赶紧去外伤中心。」
「不知道出了门会怎样。进入死亡模式期间可能不会疼,但出了地下城,反倒……」
「喂,不能小声说吗?别让我听见!」
听着他们讨论要不要切掉我手臂的残忍对话,我下巴直打哆嗦。要是平时,我肯定已经大哭一场了,但伊安握着的那只手臂太疼,让我连哭的念头都没了。
而且,多亏这两人替我担心,我反倒能稍微冷静下来。
‘明明接到了使用联动技能的任务。怎么会这样……啊,联动技能。’
虽然因迅速腐烂的手臂而惊慌失措没注意到,但不管怎样,最初接到的任务应该是使用联动技能的任务。
我再次确认了右手感觉不到疼痛这一事实,然后仔细查看了系统消息。我们的活动记录以红色留存着,其中有一条引人注目的消息。
[ system ] 伊安玩家习得 <冻结的伤口>技能。
「伊安,用技能吧。」
「对不起。我的急救处理顶多只能延缓伤口恶化……」
「不是那个,这个地下城,是接到连续技能使用任务后才进来的地下城啊。伊安学会了新技能,用那个的话……」
「啊。」
听到我的话后,伊安才查看了自己的界面。
「我怎么没注意到呢。但是这要怎么用才能使出来……现在用不了。」
「既然是连续技能,应该有前置技能。看技能名称的话应该是治疗相关技能,说不定在使用急救治疗之后就能用了。」
「快点。腐烂又加快了。」
「啊啊,为什么总是让我来承担这种角色啊……」
伊安似乎很焦急,紧咬着牙关,一边抚摸着我的手臂,一边迅速使用了应急处理技能和这次获得的<冻结的伤口>技能。
「好了!」
或许是因为两个技能的联动效果,伤口面积迅速缩小,只留下最初被尸体咬伤的牙印。
「这个好像消不掉啊。」
世娜姐姐拿起我的手指翻来覆去地查看后说道。可不是嘛,被尸体咬到时的疼痛依旧还在。
「啊,知道了。」
世娜姐姐解开搭在我手肘上的伊安的发带,紧紧攥住我的手指,她自己也像是在使用某种技能似的动来动去,接着从背包里拿出一个小玻璃瓶。
那是一个只有手指大小的瓶子,里面的蓝色液体晃荡作响。
「我也得到了新技能呢。是我没注意到这个,对不起。」
世娜姐姐用指尖捏碎玻璃瓶,倒出里面的液体,认真地道歉。她不再像之前那样吵闹调皮了。
「比起自己受伤,别人受伤更让我慌张呢。」
世娜姐姐深深地叹了口气。好像平白无故因为我让气氛变差了,我心里也不好受。我为了让两人安心,扯了扯嘴角笑了笑。
「现在好像轮到我结束任务了……」
就在我想说只要完成这个就能回去的刹那。
[ 系统 ] 获得了心理状态检查技能。
[ 系统 ] 获得了心理状态重置技能。
[ 系统 ] 获得了信任的誓约技能。
心理状态检查。
我松开了一直强扯着的嘴角,闭上了嘴。
隐藏身份的玩家 - 51话
第051话. 获得了令人纠结的技能 (2)
原本想缓和气氛的话,反倒绊住了自己的脚。
我一时接不上话,过了一会儿,好像才后知后觉地猛地从座位上站了起来。
「呃……那个,就是说。」
「没有技能吗?」
「呃啊……那个,就是说……」
我迅速确认了一下我习得的技能是否通过系统消息公开了。
‘还好没公开……’
即便如此,任务还是没有完成。
我带着慌乱的表情,对着抬头看我的伊安挤出了一个尴尬的微笑。
‘这家伙分明察觉到我在糊弄他了吧。’
伊安忧心忡忡地张开嘴,随即又闭上了。显然是被发现了。然而伊安并未深入追问,只是勉强挤出了一丝笑容。
「技能效果这类东西,公开的话往往会很不利哦。」
「你意外地做了不少调查呢。你参加过主线剧情吗?」
一直在听我们尴尬对话的世娜姐姐自然地插了进来。
「没有。只是我这人比较爱操心,所以调查得比较多而已。」
世娜姐姐点了点头,马上就理解了。
然后她一脸忧郁地看了看手中长剑的刃口,之后又把剑放回了物品栏。
「战斗大致结束了吧?这剑刃都受损了,感觉没法再用了。无名,任务没完成吧?」
「啊?啊… 啊,没有……那个……」
「是减益系技能吧?得用在人身上吗?」
我还没找到回答的话,正想含混过去,世娜姐姐却深入追问起来。
「世娜小姐….」
「那家伙这样下去任务可完成不了。反正他是E级,就算是减益系技能,估计也厉害不到哪儿去。我把我的属性分享给你,你计算一下,要是觉得对我用也合适的技能,就对我用吧。」
“…….”
我对分享自己资料的世娜姐姐感到了一种夹杂着感激与愧疚的复杂情绪。
在我支支吾吾的时候,世娜姐姐的提议营造出一种让人无法拒绝的氛围,于是我最终接收了世娜姐姐的属性分享,然后查看了技能栏这个第一页。
等级 S
Lv ??/99
姓名 世娜
属性 近战攻击型 / 特殊型
技能 激流 1阶段
激战 1阶段
击破 1阶段
隐秘手法
洞察
药水调配
??
??
心态 [检查]
这是进入虚拟世界后,我第一次在玩家的属性里发现<心态>的瞬间。
出现心态检查按钮的玩家界面,和作为影响者查看化身界面时的样子几乎一样。
甚至有种我的玩家界面变成了影响者界面的感觉。
我用颤抖的指尖按下了世娜姐姐资料里已激活的心态检查按钮。
[ 系统 ] 因技能 <心态检查> 的效果,世娜玩家的心态已公开。
[ 系统 ] 世娜玩家的心态是 <1>。
[ 系统 ] 因技能 <心态检查> 的效果,伊安玩家的心态已公开。
[ 系统 ] 伊安玩家的心态是 <7>。
[ 系统 ] 心态检查技能的效果将在 1 小时后结束。
系统消息接连弹出。
只是在世娜姐姐的界面中检查了心态,没想到伙伴们的心态都被一并检查了。看来这可能是个能一次性查看处于伙伴状态的所有玩家心态的技能。