隐藏身份的玩家 第16章

作者:未知 标签: 韩文 网游竞技

要是有办法问,我早就问了。

我们又一次来到了新的岔路口。

每次遇到岔路口,我们都会拍照记录走过的路,但在我们的认知里,已经没有没走过的路了。

我切换到第三人称视角后,为了找路拍了张截图。

截图里拍到了流星和雨站在岔路口前叽叽喳喳交谈的背影。

没办法了。左右两边都试过一次了,这次要不扔个东西来做选择吧。

就在我打算查看流星的物品栏里有没有合适的东西的时候。

不知是不是受流星意志的影响,画面出现了一点小波动。

‘咦?流星,你现在在看右边吗?’

开着待机模式翻找着物品栏的时候没发现,想要共享流星的视野时,才发现流星确实正看向右边。

「昭宥,我们也去右边看过了吧?」

「嗯。左右两边都各去看过一次了。咦?不过……」

在流星旁边等着我们做判断的雨动了起来。昭宥似乎也发现了什么。

「哎呀,这里有脚印。在右边的路上。」

草丛掩映的地方,留着几处野猪的脚印。

这里是石山,别的地方看不到泥土上的脚印,但石头路间杂草丛生的地方,确实留着脚印。

「走吧。」

然后,按照流星的‘判断’朝右边的路走去,没多久,一座巨大的地下城大门就出现在眼前。

大门被与森林环境相衬的绿色苔藓和藤蔓植物覆盖着,看起来不像是最近才出现的。

「没想到附近会有大门。」

昭宥一边查看大门周边一边说道。

看来我们在不知不觉间就中了地下城大门的诱惑。

即便有两名玩家摇摇晃晃地在附近,但大门仍未激活。

这意味着我们要么还没击败boss怪物,要么就是没满足激活条件。

「大门没激活啊?看起来像boss怪物的已经没了。」

「啊,这么说来,曾有人说过根据地下城的环境,地下城大门的激活条件也可能不同。」

都走到这儿了,难道要放弃任务吗….

我和昭宥心里都很焦急,于是决定翻翻指南手册。

我把流星暂时调成休息模式,脱下VLR,这时坐在旁边的昭宥比我还先脱下VLR,正翻着指南手册呢。

「没有提示啊?这哪是什么指南手册,干脆改名叫说明书得了。」

「真的。这次要是过不了任务,我就给韩国影响者协会发咨询信。」

「先重新登录,看看周围有没有激活的物体。」

任务卡壳的时候,肯定是我们遗漏了什么。

地下城里的陷阱必然也隐藏着解开陷阱的提示,我和昭宥大概是因为长时间在迷宫里兜圈子,注意力都下降了。

我们再次戴上VLR,登录到了角色里。

这次如果还是找不到地下城通关条件的话,大家一致决定先放弃任务,退出来之后再重新进入。

短暂的加载结束后,共享着流星视野的我,又察觉到了异样。

‘嗯?’

流星和比也在一个与刚才稍有不同的地方休息着。

在摘下VLR之前,他们正面对着地下城大门,可现在却是背对着大门,微微低头看着下方的地面。

而且,两人目光所及的地面上有……

「昭宥,你看看这个。」

「嗯?什么东西?」

紧紧缠绕着大门的藤蔓根须,稍微探出了草丛。

而且,流星伸手触碰了一下,隐隐感觉到有魔力在流动。

「能感觉到魔力。」

伴随着昭宥的声音,可以看到伤痕累累的比正用手抚摸着藤蔓。

从比手指触碰的地方开始,微弱的光芒顺着藤蔓向大门蔓延而去。随后,那光芒沿着藤蔓绕着大门转了一圈,在大门的正中央消失了。

「这扇大门,是被封印了啊!」

缠绕在传送门上的藤蔓封住了传送门。我们挥舞着剑,砍掉了缠绕在地下城传送门上的藤蔓。

唔……

伴随着微弱的声响,地下城传送门被激活了。这意味着封印解除了。

那时,流星和雨轻声交谈着什么。

我很想知道他们的对话内容,但由于影响者的防沉迷模式,我听不到他们在说什么。

然后……

似乎是趁我们放松警惕,传送门打开时,一块巨大的石块从传送门内滚了出来。

「信雅,小心……!」

「啊,咦?」

在我们因这意外的出现而惊慌失措时,流星和雨分别往后退了半步,轻松地躲开了石块。

“…….”

「差点就出大事了……」

我和昭宥静静地对视着。我们所附身的流星和雨想必也在对视着吧。

虽然我们都没说话,但我和昭宥预感会有什么事发生,心里有些不安,于是都闭上了嘴。

该如何接受化身自主躲开了地下城陷阱这一事实呢?

我努力让自己慌乱的心平静下来,仔细查看流星是否受伤。所幸他毫发无损,我这才松了口气。

结算完任务结果后,不知为何我心情有些奇怪,比平时更早地结束了虚拟生活。

隐藏身份的玩家 - 第12集

第012集. 虚拟角色失踪事件 (2)

[昭宥: 绝了。除了A室,研究室全亮着灯呢。]

开启这个清爽周一早晨的,是我唯一的朋友昭宥发来的消息。

阿凡达培育竞争越来越激烈,如今不光是金周哲的研究室,其他研究室也彻夜灯火通明。就连我为了进行质量保证(QA)一大早就到学校的那天,除了我们使用的A栋研究室外,其他所有研究室都亮着灯。

看样子大家好像只有在我们完成质量保证(QA)后,为更新虚拟生活而强制关闭实时服务器的瞬间才会从游戏中登出。

像那样通宵玩游戏的话,虚拟角色的心理状态会下降,升级效率也会降低,感觉大家是在游戏效率低下的情况下还硬撑着玩。

当然,我们也因为感觉落后了而有些着急,但实在不想参与那种幼稚的虚拟角色培养竞争。

电子能力 Meister 学科的虚拟生活实习归根结底只是练习。

即便培养化身获得了很多属性值,将这些属性值转移给人类的工作也是由隶属于韩国影响者协会的正式影响者负责的。

此外,超出限度累积的属性值会直接被废弃。

因为我们还没有成为正式影响者的机会,所以即便将属性值提升到目标值以上,最终也是毫无用处的。

也就是说,就像是在新手地图里打造满级化身一样。

而且仔细想想,那种过度沉迷的游戏方式也不符合虚拟人生的策划初衷。

虚拟人生的化身受到名为「精神状态」的系统限制,一旦进行超出精神状态的活动,经验值获取效率就会降低,对各种负面状态的免疫力也会下降。

不仅如此,受到致命伤的概率会增加,还有因过度游戏而产生的系统惩罚。

[信雅:这些家伙,要是时间多得没处花,不如来帮忙做QA测试!]

本来就不想参与培养竞争,所以也没多说什么。

昭宥也有同样的想法,于是我们一边骂着那些不帮忙做QA测试的混蛋同学,一边把他们的寿命各延长了4年。

爱同学,爱国家。

那时,不知为何收到了昭宥发来的让人在意的消息。

[昭宥: 话说,感觉非精神状态还没重置呢。]

[信雅: 我们昨天几点关的机来着?]

[昭宥: 7点。]

[信雅: 连接超过12个小时就应该重置的,可……]

[昭宥: 我也想确认一下流星的情况,可他拒绝共享资料,所以没能看到。]

[信雅: 我们这孩子有点挑剔呢。]

我们未登录期间,角色会以自主行动模式生活。

因为游戏概念是<虚拟人生>,所以除了游玩之外,还实现了各种模式。

传闻说,以虚拟人生的世界观为基础,准备推出成为虚拟偶像出道的<虚拟偶像>或回到农村务农的<虚拟农夫>等扩展包,这说不定是那个企划的副产品。

不管怎样,我早早登录,为了确认流星的精神状态,匆匆忙忙出了门。

到了学校,果然如昭宥所说,研究楼的所有研究室都亮着灯。

到了A栋研究室,轻轻推开门,看来培育竞争的热潮连A研究室也未能幸免。

这是因为和我们共用研究室的四个人已经在使用VLR,正在体验虚拟人生。