作者:成渊
新生的恶魔们,本能追猎起新神的气息。
与另一位神祇抗争到最后的汲光,不幸处于极度虚弱期。
伊恩打造的身躯依旧有效,汲光依旧能通过击杀恶魔,吸取对方的能量。
但那片荆棘似乎已经脱离了恶魔的范畴。在神祇之间的权柄争夺战里,取得胜利的汲光没能因此恢复力量,他只有靠休息来自我调整。
可他没能好好休息,也没有重新积攒力量的时间。
无穷无尽的恶魔,不会放弃这个最好的机会。
汲光眼眸锐利如刀锋,手也再度握住满是裂纹的轻大剑。
……杀死一只恶魔,自动夺取对方的能量修补自身。
可恶魔的数量太多了。
而在脱胎换骨后,小恶魔能提供力量,对作为新神的汲光而言,根本就是杯水车薪。
恶魔不会在乎彼此,为了击落新神,它们甚至能毫无芥蒂地连其他同胞一同击杀。在这样的围捕中,本就状态极差的汲光,根本无法保证自己无伤。
而一旦受伤,汲光留下的属于神明的金血,又将成为土壤、其他恶魔的养分。
……一场糟糕透顶的死循环,悄无声息展开了。
。
铺天盖地的怪物,永不止息。
有一部分甚至感受到了黑湖里另一个世界的存在,自觉无法击杀神明,因此将目标放在了另一边。
汲光最后的犹豫,消失了。
他咬着下唇,毫不犹豫抬起手,生涩的动用尚未融合的权柄,将那链接两个世界的入口关闭。
……黑湖开始干涸。
与奥尔兰卡的链接,最终彻底断开。
而没有了链接,汲光与自己神眷的感应,也随着两个世界的分离而越发淡薄。
直到完全感应不到。
……坐标丢失了。
那么,我还能回去吗?
回奥尔兰卡。
或者说……
回到我原本世界。
……不知道。
汲光在心底喃喃:
我不知道。
没有为此不安的时间。
关上了“门”,汲光随即便神情紧绷地再次投入交战。
力量的补充与消耗失衡,虚弱状态完全无法摆脱。
而随着伤口越来越多,年幼神明滴落的金血,也让恶魔们久久沉迷于疯狂。
为了保留足够的力量去交战,汲光放弃了非致命处的治疗。
……那久久得不到治疗的伤口,如果有幸能逃过二度创伤,便多少能靠神祇强悍的身体素质,在时间流逝中勉强愈合。
直到再次被划开,重复这一步骤。
最终,哪怕是神祇,也将留下深可见骨的疤痕。
。
无穷无尽。
永不止息。
哪怕斩杀一千只,一万只,一亿只恶魔,依旧有看不到尽头的敌人补上。
无法感受时间的流逝,只有紧绷、超负荷运转的神经无声倾述着这场折磨。
汲光没有注意到,撒拉姆在他脖颈留下的荆棘纹如今依旧存在。
……那是【深渊的印记。】
直到意识恍惚,身体好似化作机械,只会靠本能反应去不断战斗时,在漫天星辰下,汲光脚下的暗影忽然一阵翻滚。
“我亲爱的、漂亮的星辰。”
“我早就说过,你真可怜。”
熟悉的嗓音伴随着低笑,从影子里响起。
“你贯彻到底的使命,结果只有你自己得不到拯救。”
汲光惊疑地垂眸,并一剑划过自己的影子。
然而,那熟悉的声音,依旧如影随形。
……撒拉姆?
。
【现实世界。】
昏暗的房间,听着窗外淅淅沥沥的小雨,消瘦、病弱、苍白,裹着被子蜷缩在床上的黑发年轻人拿着手柄,眼睛眨也不眨看着屏幕,手中操作灵敏。
画面中,他操控的主人公握着漆黑的裂纹之剑,独自一人对上看不到尽头的怪物。角色状态糟糕,左上角岌岌可危的属性条里,每补充一点,下一秒就会再度消耗回去。
直到撒拉姆的声音响起,游戏自此进入终幕,开始播放结局动画。
……金血滴落,被主人公脚下那过于浓郁的暗影吞没。
依旧是漫无休止的战斗。
而那熟悉的、属于撒拉姆的声音,则是在背景的交战声中,无比刺耳地响起:
“我亲爱的新神阁下。”
“你就不后悔吗?”
像是在询问那陷入永无止境交战绝境的新生神祇。
又像是……在询问坐在游戏屏幕前,做出每一个决定的汲光本人。
作为“玩家”的汲光握着手柄,没有反应。
直到交战声远去,屏幕画面在昏暗过后,跳出了结束提示语。
【Ending】
【已达成结局:永无止境的征战。】
第195章
结局动画结束,游戏自动返回封面。
【1.继续游戏
2.重新开始
3.退出】
汲光呆坐了一会,随后将手柄一丢,裹着棉被就后仰倒进床铺。
通关了。
只是没想到会是这种结局。
果然这种末世废土元素加一定暗黑风格的ARPG游戏,结局都是往悲壮方面发展的么?
还是说我漏了什么,才导致自己——我是说,主人公——没法从魔域回去?
汲光望着天花板,不确定地想:
也对,我后半段进程走得很快,进了魔域,就更是直奔目的地,完全没有好好探索。魔域地图做得那么大,自己可以说只探索了百分之一不到。
说不定就是因此漏了道具。
怎么就那么急呢?
因为……
因为。
赶时间。
汲光呆了呆,后知后觉感到哭笑不得。
在一个游戏里赶时间?
是剧情与动画都太有感染力,以至于让我过分沉浸了吗?
玩到最后,那种“赶时间”的迫切感,居然都隔着屏幕影响到自己了,以至于他一门心思的奔向终点。或许也有回档次数变成有限数字在无形影响。为了保证万无一失,探索的心思自然会被削弱。
当然,最关键的果然还是《七宗诅咒》的时间系统,如果磨磨蹭蹭太久,游戏就的确会随着时间流逝,引发不同的剧情。后期回档改成有限次数,说不定也是游戏给想要走救世路线的玩家隐隐警告。
但因此完全放弃后期的探索……对汲光来说,还是有些夸张了。
【这只是个游戏啊?】
我怎么就完全放弃探索了呢?
虽然从马后炮角度分析,他也正是因为放弃了探索,才能以仅剩三次回溯机会,险之又险的顺利通关。但换个角度,以后期角色的属性强度,以及汲光本人的操作水平,三次回溯机会,足以让他探索很多地方了。
但事已至此,想再多也没用。
汲光也只能无奈耸耸肩,笑自己的过分沉浸,感叹这游戏在剧情、画面与配音上过于用心。
至少,对于奥尔兰卡来说,是个好结局吧?