我不过是个生活玩家 第2章

作者:宁雁奴 标签: 种田 穿越重生

“呜呜呜……”

南星一边思考,一边正抬脚准备进村,突然就听到影影绰绰的女孩子哭声。

当即一个激灵。

任务?!

早前说了,《踏古》的设定非常庞大,玩法也十分自由,他登入前看过游戏论坛,都在说《踏古》任务不好接,触发条件相当随便。

有的人运气好了,不但经验蹭蹭地涨,还拜入了隐世门派,学到各种高大上的技能;

有的脸黑,啥任务也碰不到,由于一开始不懂什么“武侠”,得罪了一众新手村NPC,以至于处境更加难了。没日没夜靠着刷怪,慢慢升到10级,进城后加上好友,好友帮忙才勉强脱离窘境。

看多了论坛前辈们的“血泪控诉”,南星算是知道这游戏升级有多难了。

那若隐若现的“呜呜”哭声,就是大写的任务苗头……绝对不能错过。

哪怕,他不过是个没有任何技能的0级玩家。

啊,差点忘了!

还没有分配初始属性点。

附近看起来没什么危险,南星便安心地一边朝哭声传来的小树林走去,一边召唤出人物面板。

[人物]三分三

[等级]0级

[基础]

体:0[ ](每点增加25气血)

智:0[ ](每点增加10内力)

气:0[ ](每点增加5内功及1内功防御)

罡:0[ ](每点增加5外功及1外功防御)

御:0[ ](每点增加1格挡及0.75韧性)

敏:0[ ](每点增加1命中及0.75暴击)

神:0[ ](每点移动速度 1%)

魄:0[ ](每点属性伤害 1%)

潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)

根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)

[技能]

普通攻击

[活力]

100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)

根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:

体:20

智:10

“体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。

“智”决定内力,除了最基础的劈砍外,释放任何技能都需要内力……虽然目前赤手空拳的还没有激活武技,先分配10点以防万一嘛,说不准开门红做个任务就能得到一件不错的武器,万一运气超好,捡到武功秘籍也说不准呢!(可不是他白日做梦,《踏古》里一切皆有可能,论坛上有不少小红手分享过他们捡狗屎运的经过。)

很快,南星就找到了哭泣的小女孩。

靠着山脚的小树林,小女孩扒拉着一棵歪脖子树,半边身子悬空,眼看就要挂不住了。

南星眼神好,一眼就看到斑驳的树影间,一条棕褐色的蛇吐着信子,慢慢朝小女孩的方向游移……

“当心,”南星当机立断,一个上蹿,非常利索就爬上了树,很热情,“别哭啦妹妹,我这救你下去。”

小女孩艰难的扬起半边脸,看到突然蹿出一个人,反而哇的一声哭得更大声:“纸、纸……”

南星耐心地问:“嗯?纸什么?”

“呜,纸鸢……是阿爹、阿爹亲手做的。”

南星仰起头,这才看到树顶上挂着一个蜻蜓风筝。

风筝通体青绿,与枝桠颜色相近,所以他之前才没看到。

南星莞尔:“你先随我下来,然后我再去帮你取风、纸鸢。”

还好小女孩比较听话。

她不再挣扎,乖顺的任由南星抱着他下树。

这一番动静同时惊走了那条小蛇。

也没谁在意,两人的注意力都在树顶的风筝上。

对从小生活在农村的南星来说,徒手爬树不要太轻巧了。