继承垃圾星后我召唤了玩家 第284章

作者:靠川而眠 标签: 星际 穿书 基建 第四天灾 BL同人

两人也有些尴尬,开始顾左右而言它,蓝晔好笑,不过也没继续说什么。

他早就猜到会变成这样,就这些菜的味道,吃过一口就绝对不可能送给别人。

和黑化佛跳墙一起上来的还有清蒸藤壶,真香了一次,两人对藤壶的外观也没有什么意见了,学着蓝晔的样子开始敲壳。

两个藤壶的量比佛跳墙还要少,众人的食欲被彻底激发出来,对着菜单就是一通点。

芙蓉干贝,油��红鲟,生腌黑膏蟹,清炒虾姑,土笋冻,淡槽香螺片,桃花桂鱼……

因为每一份的量都不算多,他们本来以为可以把所有都吃个遍。毕竟大部分都是水产,也不怎么撑肚子。然后他们就发现学院镇食堂的主食米饭也做得特别好吃。

今天的主食米饭是八宝鲟饭,各色海味融入香甜的糯米,是吃了一碗还想要一碗。

虽然知道糯米饭占肚子,这显然是学院镇食堂的阴谋,但几人还是没忍住。

吃的都是浓重的海味山味,解腻清爽的饮料自然也不能没有,苹果茉莉,青梅红柚,食堂的饮品区全是美貌小甜水,冲着那些果茶的颜值,学妹都忍不住点了好几杯。

除了这些之外,食堂每天都会供应不同的特色点心,今天的是酥油鱿鱼丝,用无冬林的黄色树果切块垫底。然后把炸得脆香的鱿鱼丝铺在上面,鱿鱼丝酥脆,树果解腻。

盘子里还放了一小碗特制酸草酱,总体是酸甜的口感,搭配树果或是鱿鱼丝又是另一种风味。

吃到后面,几人已经完全不想动弹了,肚子太撑。

消化食物的时候,学妹忽然想起什么,猛地抄起终端。

学弟一开始还不明所以,看见她终端上的商品界面,他才想起来他们之前因为不想冒险,自助卡买的是三天的。

这怎么行?!必须换成七天卡!食堂菜单上还有好多东西他们都没吃呢。

买完七天卡,两人长舒一口气,学弟看向蓝晔,感叹道:“难怪学长你一直都不想回来,要是我们的学院里有这种食堂,哪怕是延毕我也要待在这啊!”

这话听着夸张,但蓝晔完全可以理解。

来了这里他才知道,原来他以前在学院食堂边吃边看书不是因为努力,而是因为食堂菜不好吃。

学妹看了一眼时间,因为没忍住吃了太多撑肚子的东西,他们饱得很快,离自助餐限时结束还有一段时间,正好坐着休息会儿。

“对了,下场比赛的规则公布了吗?”学弟说道,“下场还是个人战,而且是水场地,不知道这次又是什么样的规则。”

“我看看,”学妹打开官方的主页,“啊,公布了,是狩猎模式!”

比赛期间,三个选手将被投放至水坟塔场地进行全程约两个小时的狩猎行动,击杀不同等级的怪会获得对应数量的积分,最后根据选手狩猎积分的多少进行排名。

值得一提的是,虽然规则说是两个小时,但因为比赛比的本质是机甲。因此如果驾驶员途中离开机甲或是机甲遭遇重大破坏无法行动,就视为出局。

“看来这下是真的要打起来了。”

学弟很期待。

所谓的狩猎模式并不是单纯的比谁杀的怪多。不然这就是另一种怪海挑战了,选手都在同一个地图,不同怪之间的积分完全不同。因此抢怪斗殴也是不得不说的一环。

事实上这种模式还有一种更加简单粗暴的解法,即只要先把其他选手全部干掉出局,那你就算最后只杀了一只怪,那赢的也还是你。

“下面还放了场地介绍……不是,这场地环境是认真的?玩这么大??”

学弟震惊了。

对战场地是水坟塔的一到五层,每层都是完全不同的环境。另一方面,水坟塔每隔半个小时刷新一次精英怪,位置随机,击败精英怪会掉落大量积分,如果要刷分,精英怪是必抢的。

到这里都还是比较常见的狩猎模式设计。但当几人看见水坟塔每一层的具体设计,顿时感觉一阵头皮发麻。

水坟塔位于湖底,因此第一层的水蚀最为严重,水压严重的同时还有大量噬金鱼。可以在瞬间把一艘金属船吃得连船架子都留不下。

第二层是漩涡层,有大量水流汇聚形成的涡旋,一旦陷入就很难离开。不会死那么快,但如果一直逃不掉也是等死。

第三层是封闭层,里面模拟了熔岩层的生态,水温极高,里面养着大量火骨鱼,基本可以当成一个小型熔岩池来看,火系抗性不够看的话进去就是火锅乱炖。

第四层是酸藻层,生长有大量腐蚀性极高的藻类星植。一旦被这些藻类附体,机甲的速度和防御力都会下降很多。这一层还有很多剑刺鱼,剑刺鱼的攻击力本身就极强,行动速度快的同时还是成群活动,一旦遇到就完了。

第五层是最接近水面的一层,也是官方所谓的补给层,比赛期间这里会定时投放补给修护道具。但别以为这里就是什么好地方,水蚀藻害涡旋一个不少,顶多是强度没有前几层高。

而且这一层最奇葩的设计其实是补给道具,道具里有特殊涂料,会吸引所有鱼怪的注意力。

换句话说就是,拿补给可以,但拿了就得做好被鱼怪群殴的准备。

如果是普通的狩猎地图,且选手实力在线的情况下,这种设计其实可以看做是一种增益,省得自己一个个去找怪了,可以快速积攒积分。但看完水坟塔这几层的环境设计,没有人会觉得这是什么好事。

一般的狩猎模式虽然也会设计一些环境伤害,但真没水坟塔这么坑。总的来说,水坟塔是一个超级高压debuff堆满的离谱地图,在这种地方先别管刷分的事了,重要的是先活下去。

看完介绍,众人都沉默了。

这不是狩猎模式,这是绝地求生。

现在已经不是思考哪边能赢的问题了。而是在这么一个鬼地方到底要怎么待满两个小时啊?!

[357]第 357 章

学弟看了一眼评论区,果然,不是只有他们这么想,众人纷纷表示这坑爹环境好像根本没想让任何一方赢。

【这根本不是狩猎战,这是绝地求生。】

【说真的,暂时想不到史莱姆要怎么撑过两小时……】

【其实玄龟号似乎可以?防御够强,撑两个小时也不是不行,不过积分肯定是拿不到多少了。】

玄龟号是反伤防御体系,但水坟塔最难搞的其实是环境伤害,也就是说玄龟号在水坟塔里基本没有主动攻击的能力,基本只能靠硬抗。

不过还是那句话,在这鬼地方能活下去就不错了。

【还有那个奇葩补给,拿了就会被群殴,这么坑爹的设计到底是怎么想出来的?】

【不如说这个所谓的水坟塔里到处都是设计者的恶意。和它相比,我觉得之前怪海挑战的规则还挺友好的。】

【难怪取了这么一个名字,太阴间了。】

【别说抢怪抢分了,两小时之后能有选手还待在场上吗??】

【这个关卡的难度设计绝对有问题,比赛的关卡又不是越难越好,我还是更想看正经对战,而不是三个选手挣扎求生……】

观众们议论纷纷的同时,一直关注评论区的工作人员注意到评论的风向似乎有些不对,赶忙联系季云。

规则才刚放出来就有这么多质疑狩猎战难度的评论,这可不是什么好的趋势。

虽然大家总说看比赛就是看选手,但如果比赛本身设计得不好,观众越喜欢选手,就会越讨厌这个比赛,继续这样下去反而会起到反效果。

“季先生,要不要改一改难度?”过来汇报的人担忧道,“评论区质疑的人越来越多了。”

季云听见这个消息有些意外,他确实没有想到观众会有这样的反应。

不过仔细想了想,季云就意识到还是因为他和外界的认知差异,思考了一会儿,他还是说道:“不用,现在的难度没有问题,等比赛开始就好了。”

“可是……”其实哪怕是报告人也觉得水坟塔的环境不像是给正常人比赛用的,阴间设计一环套一环,他们这要是一个以极限求生为主题的比赛就算了。但问题不是啊,看评论区就知道,大部分观众还是更想看对战的。

但见季云还是一副不怎么担心的样子,报告人最后还是决定选择相信。毕竟蓝星史莱姆这么邪门,最后会怎么样都难说。

而此时,三个派系都在对出战机甲进行战前改装,一边讨论战术。

虽然个人战限制只能出战一台机甲,不能中途更换。但规则还是允许对出战机甲进行一定程度的改装,比如对防御屏障进行一定加强,或是更换弹.药库内容物之类的,以应对多种不同的情况。

“精英怪和补给一定要抢!”邪门派众姆看完规则后说道,“精英怪一只就有两百分,补给还有聚怪的效果。如果不抢,我们和对手的分差就太大了,正常打根本超不过。”

“另外,除了精英怪之外,我们最好一开始就尽量去下几层,那边的怪积分高,普通小怪的性价比太低了。输出方面我们有绝对优势,不能放过任何一个抢分的机会。”

“还有一个更好的办法。”

十八岁退休抬起小圆手怼在史莱姆并不存在的脖子上,做了一个杀气腾腾「把他们左特」的手势:“不要管分数,我们开局就把他们全做掉,直接速通!”

狩猎模式,狩猎不只有怪物,还有对手。只要对手全部出局,他们就自动获得胜利,冲浪勿扰看得抽了抽眼角,不过倒也认同十八岁退休的说法,暴食号的输出有压倒性优势。但生存同样也是垫底级的劣势,在水坟塔这种鬼地方时间拖得越长越不利。所以最好趁着前期生存压力不大的时候快速抢分,或者直接把对手通通干掉。

但这操作说着简单,真正实施起来就完全不是那么一回事。

旁边正在改装机甲的我没有秃顶插话道:“强杀不行的,尤其是玄龟号,我们打它百分百翻车。”

玄龟号的反伤体系简直天克他们,上场比赛的时候我没有秃顶看见后心就凉了半截,倒不是说玄龟号的综合战力比暴食号强很多,主要还是克制得太厉害,完全打不了。

这话一出,十八岁退休再次沉默下来。

他还是认为开局就强杀对手是最好的解法。不然哪怕我没有秃顶现在给暴食号加固了防御系统。但暴食号和另外两队相比也还是太脆皮了,前期还好说,后期压力一上来,他们估计不用对手动手就要完蛋。

“其实也不用我们自己亲自动手吧,”冲浪勿扰想了想说,“水坟塔那地方到处都是陷阱,如果能把他们引到陷阱里就好了。”

十八岁退休闻言想了想,然后眼睛一亮:“对,环境伤害……有了,我有一个想法!冲浪,地图给我看一下!”

他说的并不是官方提供的那份有用信息含量几乎为零的地图,而是玩家们自己做的那份攻略图。

水坟塔副本作为游戏里的第一个高难本,且是某些稀有材料的唯一获取途径,玩家们对它是既恨也恨。

除了随机刷新故障的武器之外,水坟塔的内部还是奶酪结构,你永远搞不清楚那些乱七八糟的门洞到底通向哪里,以及最罄竹难书的陷阱设置。

宝箱怪在水坟塔里都算是比较友好的了,比如必须要启动十二个机关才能打开的门,为了找机关玩家好不容易穿过一条四面八方随机出现尖刺陷阱的通道,然后发现尽头是个假机关,机关启动的瞬间就被六面尖刺陷阱直接送回出生点。

在这种折磨下,玩家们不出意外地再次在骂策划这件事达成了统一。但不管怎么样,高难本该打还是得打。因此有大佬当时提出不如大家一起做个陷阱地图,凭自己的记忆把在水坟塔里遇到的陷阱标出来。

虽然水坟塔的内部环境会随机变化,但在样本足够多的情况下还是很有参考价值的。

之后经过一批又一批玩家的完善,就成了现在的攻略地图。

在玩家几百上千次的死亡经验积累下,这份地图的含金量完全不是官方给的敷衍地图能碰瓷的。

十八岁退休指着地图上的某个位置对冲浪勿扰说道:“你听我说,到时候你就这样……”

……

第二天,沉金湖。

蓝晔跟学弟学妹来到湖景馆的水下特殊观战台,学弟看了一圈,然后忍不住双手抱住自己的胳膊搓了搓,观战台外采用的是特殊玻璃,内部并不寒冷,但他还是起了一身的鸡皮疙瘩。

“说真的,这个比赛场地有必要设计得这么阴间吗?”

水坟塔是一座位于沉金湖底的黑色斜塔,在本就缺少光源的湖底,自一层阴森诡谲的滤镜,在观战台近距离看着眼前这庞大的建筑物,就更有一种随时都会被吞噬殆尽的感觉。

尤其是想到里面那些完全不做人的debuff,学弟觉得眼前的斜塔看起来更加邪恶了。

“我看官方介绍规则的评论区下面好多人都在说环境设置的问题,官方看见了应该会改吧。”学妹说道。

学弟想了想也是,那么多人质疑比赛环境设计,有眼力见的官方一般都会改,而且这也不难改,陷阱少放点,环境伤害强度调低点就是比较正常的设置了。

众人谈论间,磁力魔方号、暴食号和玄龟号已经全部入场。

现场一共设置了三个大屏幕,分别展示三位选手的动向,而当大家看见三位选手所处的初始位置时,观众们立刻意识到自己还是太天真了。

比赛官方不仅没有像观众想的那样降低环境伤害,甚至还搞出了更炸裂的操作。

三个选手的初始位置是通过抽签随机决定的,磁力魔方号抽到的位置在四层酸藻层,剩下的暴食号和玄龟号都在三层熔岩层,不过一个在西一门,另一个在北二门,中间也有一段距离。

而这三个初始位置用一个词形容,就是歹毒。